成了组队,那么接下来破坏激震炮到底死于谁手应该就无所谓了。
至于组队经验分配这方面路克其实根本就没指望过,因为目前这个组队的底层逻辑,大概率也是沿用暗黑2本身的,那么其“不允许小号蹭车蹭经验”的设定大概也会被还原过来。
简答的举个例子,假如说组队中的Lv34三目大佬杀死同样是Lv34的红隼士兵,有1W的经验值获得,那么这1W的经验值就会分出35%,也就是3500点给路克。
但由于所杀死的红隼士兵超过了路克本身10级以上,且路克本身的等级低于25级导致经验获取惩罚加剧,那么这个分配过来的经验值就会从100%直接骤降到2%,最终得出的数值就只有70点。
这就是黑暗2防止小号蹭大佬车的手段。
那么是不是可以让三目大佬狂杀与路克同等级的魔物来带飞呢?
答案是也不行。
只要人物超过魔物10级以上,那么所获取的经验就会削减到5%。
与路克级别差不多的红隼士兵只有20点经验,先削减到5%再分出35%,到路克手里的就只有0.35了……
就算是加上4人组队的2.5倍经验倍率,也不过是0.875。
大佬杀100个相当于路克自己杀4个,那么为什么不自己杀呢?
反正是效率吊差,强烈不推荐。
对于蹭经验完全没有想法的路克自然也就不在乎什么“队友之间要在两个屏幕距离内才能分到经验”之类的设定了,反正经验总有刷的地方,完成任务才是最主要的。
可随后,思维很敏锐,有时候脑筋会转得过快的路克突然想到了一个问题。
目前跟大佬大哥大姐们的组队,对魔物强化的影响大概率是只涉及到这小小的魂斗罗世界的,属于可以接受和处理的范围。
那,如果自己在外面的现实世界组队呢?
全世界的魔物都会在一瞬间得到同步强化吗?
光是想到这个可能性就让路克开始飙冷汗了。
另外还有“魔王”这个替换掉了原游戏“暗黑破坏神”的称谓让路克很是在意,他突然觉得这
第18章 拒绝经验宝宝-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。