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第二十七章 绘画真能导致坐牢?

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龄也不会超过二十五,这样一个年轻,又没什么钱,而且还很有武力值的人,为什么会学制卡?

    更别说制卡这玩意在现代社会就是设计和制作两个步骤,制作卡片和制作作业本没啥区别,没必要专门独立一个专业,而设计的话,平面设计专业应该也足够涵盖,没必要多此一举。

    理清思路,冯雪当即将意识集中,随即,那代表着制卡的入门级知识便开始注入。

    随手关闭商店,冯雪却并不高兴,因为他得到的信息,并不是如何制作如同小说里那种魔法卷轴一般的卡片的超凡能力。

    但要说完全不沾边吧,倒也不是。

    它就类似于给剑客锻造长剑的铁匠一样,本质上是为架构师们提供更好的“武器”。

    众所周知,架构需要想象力,而人的瞬时想象力是有所差异的,为了能够在实战中更快的完成想象,就多出了很多不同的战斗风格。

    而其中最为简单的,就是通过视觉完成校准。

    就如观想法中的红日观想,就是先在纸上画一个圆,通过视觉暂留现象,快速在意识中形成一个圆形。

    同理,通过卡片快速向脑中输入一个图样,然后以图样为基准,搭建幻想,其效率要远高于凭空幻想。

    同时,手中有“实物”参照的情况下,架构师的信念和意志也会强于没有的状态,就好比你手里捏着一张巨神兵,肯定比手里没有的时候更能想象自己召唤神给对面一拳的画面。

    而如何通过有限大小的卡片,载入更多能让架构师完成“瞬间录入”的信息,达成快速架构,就是制卡这一职业的工作。

    按照入门级的职业来看,这行貌似还蛮吃香的!

    而看了那些范例卡,冯雪也渐渐能理解为啥《近现代流行艺术发展史》中居然会出现二次元风格的插画了——

    毕竟大眼睛小鼻子的二次元形象,恰好是能够给予人类视觉以超常刺激(supernormal stimulus),令人快速录入信息的优秀搭配。
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