就是参考前世一些影视作品、动画漫画中的技巧瞎练的结果,但因为这个世界本身存在着“架构”这一体系,哪怕没有专门的想要制造出某种东西,想象力的附加仍旧让一些本来难以达成的技术变得可行。
什么子弹拐弯,跳弹计算,甚至是用子弹在石头上作画乃至于雕刻什么的都是轻轻松松,在这之后,冯雪甚至能够通过子弹,人为打出一个跳弹平台,然后再通过精准射击这个平台,让子弹完成各种离谱的大角度折转。
而刚才那一击,毫无疑问就使用了这套技术。
不过这其实问题还不大,毕竟是自己的技术,比起其他技巧反而更容易防御,但问题就在于,对方在毫无视野的前提下,直接预判出了自己的位置。
这个细节就说明,这个“梦境主人”并不是一个单纯的复制品,而是同样了解自己的习惯!
也只有这样,才能解释对方为什么能如此快速的判断出自己躲藏的位置,并利用跳弹来袭击。
“呼……”
深深地呼出一口气,感受着肺部收缩带来的短暂窒息感,冯雪的念头随之集中——
“忽然有种英雄无敌4战役里不小心养出大爹的感觉……”
回忆起前世第一次玩英4,不知道战役套路,把每条线的英雄都养到无敌,结果最终战役一打四,ai的算力还比自己强的情况,冯雪就觉得有点牙疼。
好在现在,仅仅是一对一,劣势仅仅是装备不足……
深吸一口气,窒息感在氧气的快速涌入下退去,那从微微窒息中恢复的大脑产生了一种仿佛算力解放一般的兴奋感,趁着这一紧一放的空档,冯雪的脑海中快速进行着架构,片刻后,一杆看起来简陋的好似燧发枪的古董级单发步枪出现在了他的手中。
这二十年时间,他自然也不会没有练习架构术,虽然因为梦中无法进入幻梦境,在境界上无法提升,但冯雪却硬是在避免想象力僵化的前提下,把问心客级别的几个架构分支全部练了起来。
虽然单架构术来说,他恐怕无法媲美任何寻梦人,但他绝对是涉猎最广的问心客。
第六十六章 知根知底-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。