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回到校队住处,陈幸关上门。
躺在床上的陈幸闭上眼睛打开石册查看起了饕餮新觉醒的技能有关的小游戏。
互动小游戏(逃出大漩涡):在规定区域内制造大漩涡,主人将小球丢入漩涡里,宠物需要潜入大漩涡内部找到目标小球将其衔回,耗时不得超过三分钟,超出时间无效。
熟练度:入门(0/10)
这个小游戏后面还有一个亲切的进度条。
想来就是这个技能的熟练度了,如果能游戏成功就能让技能优化,就像被动技能一样。
但想了一会儿,陈幸又忍不住盯着那入门二字。
之前的被动技能水隐就没有这個熟练度提升,难道这个完成后提升的只是技能熟练度?而不是像被动技能一样直接把技能进化?
是因为一个是主动技能一个是被动技能的原因吗。
熟练度能不能提升满呢?
完美之后会不会还有更高的熟练度,如果把所有熟练度提升满后又会出现什么。
这些疑惑一一在陈幸心底浮现。
但不管怎样,至少这个游戏看上去是不难的。
至少没有捉迷藏困难。而且只需要十次就能充满。
但现在还有一个问题,陈幸将石册翻到前面,学习中级肉食宠物饭!
十枚技能点扣除,这段时间积攒的技能点挥霍一空。
大量的宠物饭制作知识传输入脑海。
陈幸消化完知识后查看起中级肉食宠物饭的后续技能,下一个应该就是高级......
陈幸眼睛睁大,中级肉食宠物饭技能后面居然不是高级肉食宠物饭。
而是一个新的技能:【麻辣小鱼干】麻辣香甜的小鱼干是很多驭兽都爱吃的食物,吃下后可以为快速恢复消耗的能量,让它保持神清气爽。(0/10)
嘶......这个东西。
陈幸心底盘算了一下,它名字叫麻辣小鱼干对吧?
考虑到初级肉食宠物饭和中级肉食宠物饭的成本,麻辣小鱼干的成本应该不会很夸张,按照技能树的尿性,应该成
第36章 中级肉食宠物饭-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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