而出,他们踩着敌人的尸体,沐浴着鲜血,一步步攀登至巅峰,成为各自阵营中的佼佼者。
结束了神灵大战的苏星宇,并没有过多干涉神系发展,随便下达了几则命令后,便回归神国,闭关去了。
祂如今也成为了一名合格的神系之主,对于很多事情,祂都不在管理,而是交给下边的属神,任由祂们自己去处理,祂自己则坐在神灵王座之上,保证大方向不出错即可。
黑暗神系的体量太大,其容错度也高得吓人,只要不出现大量神灵陨落,或者神主暴毙之类的情况,那么就不可能出问题。
因此相对来说,与其管理下边的信徒势力,不如直接管理神灵来得好。
黑暗神系此时也形成了相对鲜明的阶级制度,至高无上的黑暗神主,然后是位列众神殿两侧的黑暗属神,再下面就是各自的信徒势力了。
神主管理属神,属神管理信徒势力。
这样一来,苏星宇的工作量就小了很多,甚至可以说非常轻松。
因为一般没有事情会找到祂的头上来,毕竟需要祂处理的事情,往往都很大,而这样的事情,不可能天天都有,几十年能来一件,都算得上是频繁了。
在苏星宇闭关的时候,整个虚空界域并不太平,或者说虚空界域就没有太平过,这里时刻都有战斗爆发。
下到位面争霸,上到神系大战。
伴随着神灵玩家实力的增长,双方实力差距的缩小,战争变得愈发激烈。
以亚德神系周边为例,在亚德神系被拖住后,其他神灵玩家便对周边的虚空势力展开了全面进攻,并且从具体战况来看,比黑暗神系这边打得还要激烈。
毕竟不是每一名神灵玩家都是苏星宇,神系位面多到无法控制,大部分神灵玩家,对于位面的态度,都是越多越好。
每多一个位面,祂们就多一分资源,实力就增强一分。
亚德神系内的战争虽然激烈,但相比于其他神灵玩家,还是差了那么一点,不是他们不够狠,而是其他神灵玩家太狠了。
为了攻下敌对的虚空位面,祂们可谓是竭尽全力,将一切都压了上去,相比之下,黑暗神系这边的心态则完全不一样。
首要目标都不一样。
一方是为了领土,一方是为了战争。
在双方激烈大战的时候,神灵玩家的动作也并未停止。
嗯.主要是位于顶端的神灵玩家有所动作,那些实力较为一般的神灵玩家,也就在自己位面周边闹腾一下,即便心中有其他的想法,实力也不允许祂们去执行。
目前来说,神灵玩家的大动作,主要有两个。
其一是派遣大军探索混沌大陆,在那边站稳脚跟,为日后解决远古神灵做准备,其二则是打通各域的‘空间通道’,让顶尖神灵能够快速往返两地。
第一点不用多说,大部分的神灵玩家,连虚空的敌人都没有解决,即使知道了混沌大陆的信息,也毫无作用,所以苏星宇等人也就直接将信息瞒了下来。
想要获得混沌大陆的坐标,并前往那边的神灵玩家,其实力至少得达到中位真神,还要是其中比较强大的那一批才行。
不然就别去给远古神灵送菜了。
值得一提的是,经过几年的大小战役后,黑暗大军彻底在混沌大陆站稳了脚跟,并开始向外扩张,如今哪怕是周边本土势力联合起来,祂们也无所畏惧了。
至于第二点,在‘空间’的主导,各方顶尖神灵的极力配合下,‘空间通道’的建造非常快,目前已经完成了周边建设。
各方神灵玩家之间的联系,也随着‘空间通道’的建立而有所加强。
当然,联系加强都还是次要的,祂们花费海量资源建立‘空间通道’的初衷,可是为了消灭顶尖虚空神灵。
‘空间通道’的建造完成,也就意味着,顶尖神灵玩家可以前往其他虚空区域,联合当地的神灵玩家参战了。
这对于神灵玩家来说,无疑是一个非常好的消息。
先前便说过,新神与旧神之间的差距,便主
第四十二章:主神时代-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。