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第五十六章:神灵玩家的战略

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神灵中都是万里挑一的‘怪物’,但这不代表,大家的实力就差不多。

    之前的基础不同,构建神系,晋升主神后,所带来的实力升华也不同。

    尤其是,随着时间的推移,这种差异会越来越大。

    这么说吧,如果境界有经验进度条的话,那么阴影神主大概走了5%,而风暴神主要多一些,毕竟接受了远古神系的遗产,应该有个10%.

    苏星宇的话,大概已经走到60%了。

    也就是说,即使越往后,道路越难走,千年之内,祂也可以踏上第五神灵台阶,登临主神极致了。

    如此情况下,苏星宇可以一个打祂们两个,甚至都不带喘气的。

    即使由于神灵特性,很难打死祂们,但压制绝对没有任何问题。

    也正因如此,苏星宇对两人还真挺放心的。

    一来是两人都是聪明人,知道现在这个时候,应该选哪边站队。

    二来则是因为祂对自己的实力有信心,加上两人神系内的后手,只要祂们敢叛变,苏星宇有的是办法收拾祂们。

    到时,即使祂们不陨落,也会遭受重创,沦为一名普通的神灵。

    “你的权柄是黑暗,祂们害怕你不是正常的嘛?”

    伴随着一声轻笑,又有光影浮现,神殿内的温度骤降,冰蓝色的晶体向四周蔓延。

    '又来?'

    看着面前的身影,苏星宇眼角不由一抽。

    随着【新世界】的建立,原本分散虚空各地的神灵玩家,都有了一个聚集地。

    这对神灵玩家来说,无疑是一个大好消息。

    新世界由诸多主神共同建立,大小也就是一个极大型位面的规模而已,再加上所处空间的缘故,因此法则压制极为严重。

    正常情况下,并不允许真神级别的存在进入,也就是说,很多神灵都只可以分身进入。

    不过即便如此,对众人来说,依旧有很大好处。

    首先便是最现实的问题,祂们可以通过【新世界】完成一些物品交易。

    有新世界作为中转站,交易的双方,跨度是整个虚空,无论身在何处,都可以进行交易。

    当然,限制也是有的。

    首先便是消耗问题,想要将物品从一边传到另外一边,即便有神灵权柄的协助,也仍然要消耗巨大的能源。

    如果距离太远,可能传送消耗比物品价值还高。

    因此大规模交易并不现实的,不过可以用来交易稀有的珍贵物品,比如神器、神格等。

    有上百名主神作保,新世界的信誉,毋庸置疑。

    没有任何人胆敢违背祂们定下的规则,不然陨落将是唯一的下场。

    而另一方面,神灵玩家的联邦议会,也可以借此收集到神灵玩家的信息,从而对祂们进行更合理的安排。

    先前的神灵玩家,只是明面上的大联合,实际上所采用的依旧是老一套。

    也就是,区域性联合。

    有的虚空区域,神灵玩家在挨揍,有的虚空区域,神灵玩家在揍人,各战区的实力分配极为不合理。

    这比原先的虚空神灵要强,但其实也就那样了。

    现如今新世界建立,有了这么一个涵盖虚空的聚集地,祂们完全可以把虚空版图按照比例缩小,分成一个个虚空战区,然后对神灵进行更合理的调配。

    虚空堪称无限,即便是主神也不可纵观全局,因此想要如臂驱使般调整是肯定不可能的,不过对周边区域进行一些微调,也已经足够了。

    对某个区域来说,只是多增添了一些战力,实际上根本影响不了战局,但当区域的数量变多时,那么其所影响的,将是整个虚空局势。

    如此调配,可以弥补神灵玩家底蕴浅薄的缺点。

    而这也符合,苏星宇等人对虚空战局的走向推演。

    平衡。

    不求神灵玩家干掉远古神灵,只要保持平衡,不那么快被祂们打死就行了。

    一直拖下去,时间越久,祂们这边的顶尖神灵,实力就越强大。(本章完)

    
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