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第六十四章:影响

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势力的不同,导致并非每个神灵都可以顺利走下去的。

    有的神灵登神灵台阶,就像喝水吃饭一样简单,甚至一步跨越多个台阶;然而也有些神灵,连脚都抬不起来,祂们想要走上去,就得先把之前的窟窿给补上。

    这也是为什么有些神灵,明明修炼时间很短暂,却可以后来居上的原因。

    一个走了快车道,畅通无阻,一个边修路边开车,速度是完全不同的。

    而黑暗神系如今的现象,只能说明一个问题,黑暗众神可以走快车道的存在,已经越来越少了。

    随着凯尔森的陨落,整个虚空战场的局势,出现了微妙的变化。

    虚空新神的信心得到了很大提升,相比于之前,祂们变得更加积极起来,毕竟祂们这一次,是真的看到了胜利希望。

    与之前那种虚空大战,明明有着战场优势,但是打不进去,没有任何进展不同。

    黑暗神主到来后,仅仅一百年出头,便击杀了一名上位真神。

    这对祂们来说,非常具有震撼感。

    太猛了,太凶残了。

    作为当下,除主神之外的顶尖战力,居然就这么被人干掉了。

    那么要是再拖延一会,给黑暗神系足够的时间,兴许祂们真的可以击败比奥神系,从而对远古神灵一方形成碾压的势头。

    到时候,黑暗神系吃肉,祂们这些跟随在后面的神灵,也可以跟着喝一口汤。

    一思及此,一众虚空新神很难不心动。

    对祂们来说,讲那些花里胡哨的大局和未来,意义其实并不大。

    毕竟不是每一名神灵,都曾经远行过,也不是每一名神灵,都可以纵观全局的。

    即便有了新世界,祂们对于虚空的整体局势,有更多的了解,但那始终都是从他人口中听到的信息,并未亲眼所见。

    别看祂们登临神座,可以主宰亿万信徒,都称得上是一方人物,但绝大部分的神灵,祂们的目光,依然停留在自己位面附近的一亩三分地上。

    要不是有联邦议会的命令,要不是有上位真神积极主持,祂们才懒得过来参战呢。

    好端端的,我什么要去和对面的神灵拼命,好好发展信徒势力,提升实力不好嘛?

    都是神灵,祂们能不清楚,与一名神灵作为对手,会有多大的麻烦吗。

    实力差距不大的情况下,祂们一旦开战,不出意外,就是长达几百年的战争,并且结果,大概率是两败俱伤,什么都没捞到。

    我打不进去,你也打不进来,大家就一直投入信徒大军,开始不断的消耗。

    只有付出,没有回报。

    这种战斗方式,众神要是能愿意,那才是有鬼了。

    而现在则有所不同,胜利真的就在前面,祂们这一边已经取得了不小优势。

    虽然距离真正获得胜利,还有很大的差距,但祂们已经看到胜利的希望了。

    这对于一众虚空新神而言,士气提升是巨大的。

    现如今的祂们,也遇上了和之前虚空旧神、远古神灵差不多的困境,祂们需要更多的位面,更多的信徒来填充自己。

    单一个完整的位面,已经无法满足祂们了。

    想要再进一步,要么提升信徒质量,从而拉高信仰,要么就掠夺更多的位面,直接扩大信徒群体。

    前者不用多说,祂们要是有这个本事,也不会混到现在,也还只是一名普通神灵了。

    那所能选择的,就只有后者了。

    掠夺其他位面,以数量的优势来弥补质量。

    对苏星宇这等强者.不,即使是对于那些主神之下的上位真神来说,只要想的话,获取一个位面都不算太难。

    但对那些中位真神、下位真神来说,获取位面的难度很大。

    毕竟,经过如此漫长时间的发展,整个虚空已经没有无主位面了。

    远古神灵和虚空新神,所有的位面,都属于祂们这两方阵营。

    己方阵营不能打,那就只能去抢对面阵营了。

    但就像之前说的,实力差距不大,攻不进去。

    

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