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第六十五章:早已确定的剧本

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    与外界众神变得激进的情况有所不同,处于神系大战的核心双方,依旧是那种较为保守的打法。

    更准确的说,是比奥神系联盟这边是保守打法,而黑暗神系没有办法,只能跟着祂们打保守战役。

    没办法,在对面的地盘上,他们即使实力强大,也不敢冒然突进。

    毕竟比奥神系的底蕴还是不错的,实力也相当强悍,祂们打不过黑暗神系是真的,但你超远程作战,在我的领土地盘上,还敢冒然突进。

    这要是都打不死你,那我也别打了,干脆直接投降得了。

    黑暗神系的信徒战士很多,也不惧死亡,愿意为了神灵而战。

    但再怎么着,也不能白给送死啊。

    总体来说,黑暗神系展现出来的实力要强于比奥神系,但也强得很有限。

    至少目前,祂们所能发挥出来的实力,并没有对一众远古神灵位面的势力形成碾压。

    就好比,一个正常的文明帝国,其帝国内部的各方面数值,肯定是要强于一些小国的,但为什么有时候,会打不过小国呢?

    说白了不就是,因为你没办法将整个帝国的实力发挥出来嘛。

    远程作战,最麻烦的一点便是后勤。

    这个后勤可不单只粮食装备的运输,还有其他方面也要考虑其中,比如最基础的后方生产。

    人都跑去前面打仗了,那谁来搞生产,支援前线?

    所有的神灵势力,都可以做到人人皆兵,全部拉到战场上去作战。

    但这没有作用,反倒是会害死了自己。

    如果能够一波把对手团灭,那倒还好说,问题在于,神灵势力之间的战斗,必然是一场持久战。

    你把全部人拉上战场,短时间内解决不了对手,对面光是拖着,你自己就得完蛋了。

    黑暗神系能拉出比现在更多的兵力,直接乘十都没有问题,但祂们无法保证,维持如此庞大军队的同时,后方的社会制度不会崩溃。

    现如今的情况就很好,维持强大兵力,在与比奥神系联盟作战的同时,他们的后方依旧保持稳定秩序,全然没有正在展开神系大战的样子。

    甚至要不是神灵势力主动宣传,很多位面生灵,甚至都不知道,自己正在和对手交战。

    这么说吧,目前黑暗神系,一些规模较大的位面内,尚且还有神灵势力正在发生冲突。

    虽然不是很普遍,但确实存在这样的现象。

    而远古神灵的位面,此刻可以说已经团结一致了。

    哪怕之前和其他势力有着冲突,现在也暂时放下仇怨,联合起来对敌。

    对远古神灵来说,这是一场入侵战,他们必须全力以赴,抵御敌人的进攻,守卫自己的生存领地,而对于黑暗神系的生灵来说,他们并没有太过直观的感受。

    在他们看来,神系大战,不过是又一次掠夺战争罢了。

    他们当前的主要目标,依旧是提升自身实力,为神灵提供信仰之力。

    至于攻打远古神灵?那不过只是顺带的事情而已。

    这种对比,非常具有直观性。

    你的生存之战,对敌人而言,竟然只是一场局部冲突。

    前线在打仗,后方依旧是常态生活。

    总得来说,黑暗神系这台战争巨兽,还没有完全启动,还有很大的潜力可以挖掘。

    不过苏星宇虽然看得明白,但也没有理会。

    能达成目的就行,其他的都不重要。

    现在要是战场前线处于劣势,那祂没什么好说的,肯定会督促下方的神灵势力,让他们别磨洋工,该征召就征召,全都给我为战争服务。

    生产力全部拉满,都给我去攻城掠地。

    至于现在的话,既然前线战场处于全面优势,那就没必要管了。

    祂又没有什么心理疾病,见不得手下好,非要他们保持高强度的精神状态。

    战争,尤其是两个庞大势力的战争,比的从来都不是一时,而是一世,只有撑到最后的存在,才能获得最终胜利。

    现在这样挺好的,用最小的力气

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