而已然掌握了一定局势的它,则可以以此引申出另外的……
譬如:
售卖基础通关权限……
这在不少神性狩猎中是被严格禁止的。
但这类神性狩猎显然不是。
这也是让提姆斯克觉得“如鱼得水”的地方……
它并不乏作为这一切最终支撑的武力。
但简单的暴力,所能够掠夺的资源在提姆斯克看来终究是有限的。
通过利益、规则等方式来驱动,从而源源不断地从相关单位上榨取利益,才是提姆斯克所乐意看到的。
这也是它所获得的权柄与抉择的道路……
只要能够交流,提姆斯克就确信其存在转化的可能。
遗憾的是:
在很多情况下,多元宇宙不乏信奉纯粹暴力的个体……
所以在发现有穷兵黩武的对象,提姆斯克会第一时间将其清理出去。
当然也不排除,有准备玩埋汰的,直接攒一波大的搞“神降”的。
不过提姆斯克并不在意。
暂且不提就算降临了,是否能够以一己之力车翻一切……
就说对方在各种限制下攒到足够资源的时候,它已经赚的盆满钵满了。
至于最终的输赢?
一如前言,谁在乎?
反正提姆斯克是不在乎的……
这也是某些个体颇为痛恨它的源头所在。
因为它对此的放任与疯狂收割,难免会对最终的局面造成不可挽回的影响。
提姆斯克则认为这些个体是不可理喻的:
难道进行神性狩猎,不就是为了获取更多的资源?
如果哪怕输了最终的对局,却依然能够掠夺够多的资源,那么又何必去争取所谓的“输赢”?
他们应该加入它,而不是抵制它……
而在庞杂的数据信息中,提姆斯克注意到某个贫瘠区域的势力:
对方已经连续三个回合没有上贡了……
退出了?
还是说准备玩神降?
提姆斯克不以为意,决定将这里推掉……
正好,这里资源贫瘠。
提姆斯克有意将这里作为发展重工业的基地……
而在滚滚的洪流中:
贫瘠的雪原迎来了凛冬呼啸的寒风……