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第2章 进入游戏

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    体力:200

    自由属性点:10

    专属天赋

    (未命名):无

    天赋:无

    技能:无

    功勋:0

    官职:无

    装备阶级:白板、黑铁、青铜、精钢、白银、黄金、紫金、赤金、白金、灵器、仙器、半神器、神器。

    佩戴没有等级要求,就看你的力量能不能正常使用。

    《将星》人物阶级:白、黑、绿、青、蓝、紫、橙、红、银、金、灵、仙、神话。

    前四阶为小兵,中四阶为精英,后五阶为BOSS。

    玩家初始阶是比白阶还低一阶的灰阶,NPC最低是白阶。

    玩家每升一阶,都需要比自身阶级高一阶的晶石一千个。

    除神话阶晶石外,其他十二阶晶石,每十颗可以合成高一阶晶石一颗,一颗高阶晶石可以分解五颗低一阶晶石。

    《将星》的死亡惩罚很严重,死亡一次,等级-1,功勋,官职清零,未放入背包的物品全部掉落。

    战斗中无法将佩戴装备收入背包。

    玩家初始四维成长随机在0.1~1.0,基础属性为属性成长的二十倍,每升一级增加属性成长的两倍属性。

    升级没有自由属性,游戏内通过杀BOSS或者极品道具可以获得自由属性。

    每升一阶,四维属性成长随机增加0.1~0.5,最后的神话是0.2~1.0。

    没进入游戏前,玩家可以通过花钱刷新属性成长,进入游戏后无法刷新。

    至尊游戏仓,直接将未央的基础属性成长提升到最高,倒是省了他一笔不小开销,不然这基础属性成长没点钱还真砸不到最高。

    升阶的属性成长是在基础的属性成长上增加,如果基础成长过低,你升阶后可能还不如那些没升阶的成长高。

    《将星》玩家有属性、等级和阶级,NPC和野怪只有等级和阶级,没有属性。

    “初始魅力10,初始幸运55点,不愧是我!”

    未央点了进入游戏。

    画面切换,未央出现在一处宫殿中,文武官员位列两侧。

    正前方的几层台阶上,一名穿着黑色龙袍的青年坐在龙椅上。

    “王翦!”

    黑衣青年漠然开口,声音不大

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