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第439章 撩宁宁,收萌萌

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除了系统确实拉胯外,人数多是一方面因素,更多是以智行、携程为代表推出的刷票软件,挤占了大量的资源。

    毕竟人反应速度再快也快不过电脑,与其这样,何不自己来做,把别人的路化为己用,让别人无路可走。

    当然想法是美好的,具体能做到什么程度还需要跟铁道部去battle一下,而且钱还没谈合同还没签。

    反正领导应该不会放他鸽子,先备着吧。

    弄完文档,陈默就给王坚发了过去。

    随后陈默就开始看孙子维那边递交过来的验收报告,这是游戏之家(GHome)PC端和APP上线前的最终版。

    现在彼岸集团任何产品上线前,都需要陈默的最终验收,只有验收通过才能上线。

    不过一般能摆到他面前的产品,都是集团重点项目,而且是经过无数次测试和完善的最终版。

    游戏圈:玩家按照游戏形成的互动讨论区。

    游戏基地:游戏查询下载大本营。

    游品:游戏评分和评价区。

    游家:玩家在游戏各种记录,比如成就、战绩等信息。

    还有一些通用的奖杯、积分可兑换福利的机制等等。

    看着之前脑海中的设想,转变为屏幕中的现实,陈默还是很满意的。

    不过还是有一些需要完善的地方,比如说后续可以跟直播联动等等,需要预留.

    “宁宁,过来~”

    陈默把冷宁叫到身边,然后自己体验着产品,顺便说着自己对其想法,冷宁负责记录,也算是他培养冷宁关于这方面的能力。

    作为一个有要求的社会主义五讲四美好青年,他对于枕边人也是有要求的。

    能花钱买到的花瓶,那是日抛型。

    而冷宁作为自己的身边人,以后的枕边人,无论是在工作方面的能力还是其他都是具有可塑性的潜力。

    只是作为秘书显然是不够的,冷宁工作能力还是需要相应提升,这也是去年把她下放出去历练小半年的原因,而且她在电商方面经营的有声有色,没有被调离的抱怨,心态非常积极,这点殊为不易。

    要知道就连当年华为太子都没想明白任老的苦心,导致大好局面被葬送掉

    现在冷宁还需要了解集团各方面的业务情况,虽然不一定达到陈默的程度,但起码要知道大体情况。

    为后续成为董秘和天机阁常驻成员,陈默已经开始着手培养。

    进入工作状态的陈默公私分明,不会风花雪月,很是专注,这是成功的必备条件之一,反倒冷宁有次望着陈默发呆被后者敲了个板栗,以示惩戒。

    看完冷宁根据自己想法整理完的验收报告,陈默又修改了一些地方,让其自行消化总结。

    抬眼看了下时间,原本他预计1个小时能搞定的事情,竟然不到40分钟就完成了,这让陈默大为不解,男女搭配干活不累是有些道理啊。

    冥冥之中自己工作效率确实有了些许提升。

    其实游戏之家这个项目,是依据steam为蓝本给出的原型,结合诸如网易大神,王者营地的一些特点所打造的产品。

    彼岸作为以游戏起家的企业,怎能没有属于自己的基本盘,而这个游戏平台将承载这样的功能。

    游戏之家作为一款游戏平台,里面怎么能没有海量的游戏呢?这才是护城河和核心竞争力。

    单机、3A、网游、手游,全部纳入打击范围,陈默全都要!

    为此彼岸游戏这边,孙子维负责研发产品,张超则带着相关团队国内外四处飞,谈代理和授权,扩充游戏之家上线后的游戏内容,否则上线后只有彼岸系游戏自娱自乐,那他做这个的意义就不大了

    就像开了家青楼,姑娘们就这么几个,也经营不长久,还是需要环肥燕瘦,各种头牌加盟才是

    为此张超从年前就开始跑这事,虽然中间往返了一趟日本,但整体进展迅速,收获颇丰。

    临近尾声,张超最新的工作报告是一份汇总情况。

    国内方面:

    单机游戏市场,基本全部拿下,毕竟现在国内盗版猖獗,那些游戏开发商一听现在还有人傻了吧唧购买正版版权,而且提供渠道售卖有分成,条款给就签,有钱就行,巴不得双手奉上,而且彼岸的大名他们可是如雷贯耳。

    就这样许多陈默耳熟能详的经典游戏,《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《三国群英》系列、《剑侠情缘》系列等等,均被彼岸收入囊中。

    网游和手游,一些中小企业很好谈,但诸如网易、盛大、巨人等企业则处于模棱两可的观望阶段,当然了腾讯肯定不会去的,除非哪天姓了陈

    国外企业在负责彼岸海外事业的李建超协助下,双超合璧,相对来说稍微艰难一些,有的游戏厂商基本只要钱到位都好说,包括光荣(《三国志》《三国无双》系列);

    SNK(《侍魂》《拳皇》系列);

    Konami(《游戏王》《实况足球》系列);

    Capcom(《怪物猎人》《鬼泣》《街霸》系列);

    EA(《极品飞车》《战地》《FIFA》系列);

    育碧(《魔法门》《刺客信条》)等等

    还有几个老顽固油盐不进,比如暴雪,因为它们跟网易现在处于蜜月期,又比如任天堂、微软、索尼,清高地很

    截止目前为止,游戏之家产品研发成本不过千万,而彼岸对这些游戏版权合作由于是国内独家,累计投入高达3.3亿元。

    这些钱砸进去,带来的是国内外近千种知名游戏,当然有些主机游戏签订了PC移植协议,已着手开始进行PC版的移植研发工作。

    李建超这期间深耕海外市场,现在那边的战略重心已从游戏内容,转移为跟各大游戏厂商建联,同时通过各种活动和舆论,让彼岸品牌的深入人心,为了后续4G时代到来后,为各种产品进行布局和铺垫。

    现在彼岸集团其中40%的收入都是来自海外,中东、东南亚、北美这三个地区是营

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