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第151章 无限制的灾

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用乘算,即1级灾难存活率50%,2个1级复合型灾难存活率25%,2级灾难存活率25%,2个2级别复合型灾难存活率6.25%,以此类推。)

    10级以下的灾难,对于【长阶】境没有生存威胁。

    10级的灾难,【长阶】境强者生还率为99%,强度提升1,生还率减去3%,以此类推。

    【天无绝人之路】:在灾难之中,【长阶】境生还率下限为3%,超过42级的灾难在作用于【长阶】境强者时,都视为42级灾难。

    【灭顶之灾】:超过50级的灾难,如果目标无法在灾难中突破,生还率为0.

    【螺旋楼梯】境

    【主动效果】:对一个集合的存在释放指定数量的复合型灾难,在一定范围内,符合集合条件的存在都会被卷入灾难之中。

    复合型灾难数量上限为4.

    解决灾难,获得奖励,灾难强度+5级

    集合内所有存在都失败,所有灾难强度+10级

    【被动效果】:解锁三项灾难类型,并且所有灾难初始强度提升为:50级,灾难强度无上限

    单个50级灾难,【螺旋楼梯】境强者生还率为99%,灾难每提升1级,生还率降低10%,51级灾难对应89.1%生还率,以此类推。

    【灭顶之灾】:超过100级的灾难中,如果目标无法突破,生还率为0.

    备注:100级灾难,飞升境的生还率为99.99%,灾难级别每提升1级,生还率降低0.1%....

    呼——江白感觉,光是看完这些介绍,都要花掉至少网文半章的内容!

    省流版本:简单来讲,就是江白能释放各种灾难,对应境界的强者被卷入各种灾难之后,都是凶多吉少,九死一生。

    如果目标死了,江白的灾难级别会有对应强化。

    如果目标成功了,那就更要强化灾难了!

    真正让江白在意的,是这条大道在【基石】境就有的被动效果,每隔一段时间必须释放一场灾难,目标甚至可以是自

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