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第1章 游戏振兴系统(求收藏,求追读!)

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    见到是直播间的网友纷纷问候江舟。

    “静等造化公司倒闭,本来制作的游戏就垃圾,这次还想要垂死挣扎。”

    “什么垃圾公司,只会给玩家喂史!恶心至极。”

    ……

    互联网上的评论江舟不去理会。此时此刻开始专心研究起《植物大战僵尸》。

    虽然有关《植物大战僵尸》的关卡设计,美术资源,音频,已经在系统了。

    但这毕竟是真人秀,更何况,获奖就能拿到二十万奖金。这种高热度还有钱拿的舞台。当然不可能直接丢一个安装包上去。

    这个世界的游戏制作,和在地球上的游戏制作也大差不差。

    江舟熟练的打开Unity引擎。

    Unity引擎算是比较良心的游戏开发工具。

    目前的Unity引擎是免费的模式。不少游戏制作人会使用它作为游戏开发工具。

    《植物大战僵尸杂交版》想要开发,就必须在直播间内,在原有的基础上一比一的还原。

    不过,江舟只打算做到最简单的夜间模式。不过如果直接上杂交版,对于不熟悉植物大战僵尸的玩家来说难度比较高,在此之前,江舟打算先把基础版作为新手关卡。

    基础版本=新手关

    杂交版=正式版

    这非常合理!

    但基础版的难度已经让一部分玩家望而生畏。江舟只打算先把玩法给简单做出来。

    后续真正的付费内容由自己的公司开发上架之后才放出来。

    至于在《游戏制作人》的舞台上,能拿奖就行了。江舟对植物大战僵尸还是非常自信。

    好在,这个世界几乎没有什么盗版资源,正版玩家的付费意愿也比较高。

    虽说《游戏制作人》在播出期间平台上所有的游戏发布价都是1元。

    一元,玩个试用版得了。

    既然江舟估计决定要把《植物大战僵尸》做成买断制的游戏,那么回头注册公司,上线发布,到时候才是完整版上线。

    版权的保护也需要,总不能被企鹅厂到时候直接抄了吧?摇身一变,人家直接用自己的创意赚大钱。

    琢磨来琢磨去,江舟先将《植物大战僵尸》的最底层代码给写了出来。
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