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394 风流才子(29)黑暗史者

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错,密密麻麻的分布陈列,汇及全球,贯通历史,望不到边际。

    场面乌烟瘴气,我想要用手中的扇子扇走眼前的障碍,却无济于事。

    我与这些死尸影像穿模了。

    扇子在这里穿透一切,起不到任何作用,更谈不上任何技能效果。

    我终于发现这个空间里没有空气,更没有阻力。

    这也是一个没有颜色的空间,所有的陈列都是灰黑,阴郁的环境光只能让我可以看清尸体们的造型和体积。

    有的区域空旷,有的区域尸体密集。

    通过这些信息,我可以判断出陆地动物和空中的飞鸟分布,从而找到地面。

    我所谓的地面是指外界的地面。

    外界的空间坐标和这里的是相对应的。

    这里没有如月变换,也没有地球转动,所以,这里的空间坐标应该是与外面的地球是锁定的。

    就等于说,外面现实世界中的生物死于东经多少度,这里的影像就出现再东经多少度。

    换句话说,这里的尸骸地图是与现实世界一模一样的。

    尸体死于地球上的什么位置,死尸影像就会出现在这个空间的相应位置。

    就等于是把地球在宇宙中的隐形轨迹给坍缩了。

    所以,这里的尸体位置坐标指针对现实世界中的地球坐标,而不是现实中的宇宙坐标。

    所以说,地球上自古以来的所有生物的死亡影像都在,只不过有浓有淡。

    我发现,远古的就淡一些,半透明的参数多一些。

    近现代的就浓一些,基本上没什么半透明效果。

    太有意思了!

    我忍不住想要尽情探索。

    由于没有地面,没有空气,我只好用意念来移动自己的位置,在这个空间里穿行。

    这样难免会有尸体穿透自己的身体,虽然感觉不到有任何接触感和碰撞,但被接触到的尸体都会高亮闪烁一下,然后慢慢恢复灰暗。

    嗯?!

    有节目!

    我停止移动,好奇地用手去抚摸一具尸体,尸体的材质和颜色回归现实世界里的本色,自身的高光亮起,让周边的尸体在它的辉光下褪色到可以被暂时忽略。

    紧接着,这个尸体的倒放动画开始演绎,倒退着诉说着其死亡的全过程,涉猎的周边物体的镜像也被铺展开。

    这就像是让我又置身一个立体而又真实的VR电影里,观看着一个只能观看却无法干涉的倒退的全息的历史记录。

    只要我的手一离开尸体,影像慢慢正放,直至尸体归位。然后失去色泽。

    重新接触,真实的局部世界立体电影从头倒放。

    这就尴尬了,我必须一直用手触碰尸体,所以我不能移动很远,看不到太远的景象。

    除非能有俩个人来配合,一个人负责摸触尸体,另一个就可以一直追溯故事的起源,直到这个生命的起始点。

    还好我有小飞眼协助,只不过小飞眼现在的残余画面还是现实世界里的事。

    :“开门!~带上我们!~”

    :“大哥!你不讲究啊!~”

    :“出来!~有好东西别独吞!~”

    :“大哥!你到底看见啥了就义无反顾地进去了!还把门给带上了!这不像是你那愿意分享的性格呀!”

    ……

    四大神兽对我的独

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