大肆吹捧。
贾章科说什么好莱坞对东大市场吸引力降低。
东大不够多元,市场性能丧失,文化影响力丧失。
言外之意,米国病了,没穿衣服,好莱坞没有竞争力。
但,东大该去反思。
反过来教育东大的观众,别人都吃药了,就你没吃,绝对有病。
明明,事实是,只有我们赢了。
抗住了。
不仅救了自己,还救了世界。
只因为文化、媒体弱势,在一些人嘴里,错的成了我们。
而且,东大内部还真有人一群人信了。
将之污名化,成了不能谈的话题。
失去舆论话语权,是真的憋屈!
东大影视行业存在的问题,恰恰不在于观众。
而在从业者自身。
这些人对世界的认识是静止的,脑子里的西方依然悬挂在天上。
说好听点,保持着孩童般的纯正。
一群影视工作者的思想,只和米国对接、共情。
不和脚下的土地联系,本能的避开。
本来20年后,好莱坞文化破产,是反攻的大好时机。
就算能力不行,没有反攻之力,至少也该建构一套能解释现状的叙事。
为什么别人输了,我们赢了?
从工业,从传统文化,从领导找找答案在哪里。
可是,没有。
回避了。
连讲一个正常的故事都做不到。
这部分人要么死鸭子嘴硬,让观众吃药。
要么是迷茫,还有些疯疯癫癫,也产生了自毁倾向。
《黑神话悟空》,其实就是很好的例子。
技术上、优化上统统很好。
但是剧情内核还是黑深残那一套。
作为第一款3A游戏,大众支持。
可黑神话的成功和《大圣归来》一样,吃了猴哥这个全民偶像的福利。
《黑神话》的项目掌握者精神还算正常,但是主创里不正常的太多。
所以能看到各种割裂。
从整个项目来说,这是一个突破性质的。
国产游戏之光,实现了从无到有。
满是大无畏的精神,极具个人情怀。
精神气是正向的,能感受到对传统文化的喜爱。
但是在一些其他地方,剧情上,又因为当下从业人员,普遍的外向。
弥漫着自我贬低、自毁情绪。
投射到作品,让人觉得一些地方精神气不对,是在解构传统文化。
电影想要成功,要么是解释现状,回应大众需要,要么是引领潮流。
07年,以及以后,东大都在一步步往
第八十六章反向PUA,模板化走心(1/3)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。