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第185章 反常现象

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趣的细节:

    他发现在各类知识里,普适性最高,或者说,几乎所有信徒都能学会,都可以被称为有天赋的——居然是几道职业者路线的知识!

    刚刚发现这点的时候,诺文还下意识地以为他搞错了。

    因为这很反常识。

    这个世界的凡人有着泾渭分明的层级划分。

    第一个层次,不会任何神术、魔法、战技的凡人,人数最多的普通人;

    第二个层次是雷·韦恩或者马伦这种信仰非职业者神明的凡人,掌握着一些神术和魔法,但并非那几条职业者路线,几乎不具备战斗能力;

    最后第三个层次是相对少量的职业者,分别对应着辉光之神、魔法女神、荒野之神和暗影之神这几位神明,通过得到祂们赐予的神术或魔法,可以踏上职业者道路;

    战士职业路线则算夹在第2和第3个层次之间,姑且算为2.5层次。

    激发怒气、掌握战技的战士们没有对应的神明信仰,怒气源自凡人体内自我挖掘。

    整体而言,这3个层级的人口数量排布呈现着明显的金字塔式结构。

    普通人最多,职业者最少。

    诺文起初以为,这是因为职业者得到的神明赐福最难以被学习,难以被掌握,所以他们的数量才最少。

    结果随着迷雾山谷中领地的建设,信徒中出现老比尔、雷·韦恩这些掌握非战斗神术的人,诺文发现,情况……似乎跟他预想的刚好相反!

    职业者路线的知识,无论魔法还是神术,只要信徒的基础属性达标,兑换到相应知识后,只要愿意付出一定努力就能学会。

    整体上的掌握效率虽然有差别,但差距没有拉开的特别巨大。

    学得快的,练习5遍之内就能掌握。

    学得慢的,练习个十几遍、二十几遍也够了。

    反倒是丰收神术、工匠神术这些东西,信徒们在个体间出现了极其巨大的差距。

    比如培特曾经尝试去研究建造民居相关的知识和神术,结果费了很大力气,学习进度都没推进多少。

    根据进度预估的话,他少说得琢磨钻研个将近一年、练习上千次才能完成掌握!

    那位兑换了【结构稳定】神术的信徒,则一天

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