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彩雾海岸,邪月领域。
进入营地游荡一圈后,发现没有玩家注意自己,地念转身离开。
他创造的黑潮玩家已经与正常玩家在外貌辨识度上没有任何区别,接下来的情报调查他决定在邪月领域内展开。
根据战斗信息记录,玩家在与黑潮交手的过程中如果出现减员,会主动向附近的队伍融合。
他决定通过这种方式加入玩家小队,避免营地里过多的对话交流。
毕竟他对玩家族的文化习俗等内容了解十分有限,过多对话容易暴露问题。
唯有激烈的战斗环境,玩家才会减少接触时的交流过程。
进入邪月领域,地念邪灵通过投影分身的感知视角搜寻接触目标,不多时便锁定了一支玩家小队。
十余分钟后。
一道身影穿过翻涌的黑雾,奔向正在战斗中的玩家小队。
在他身后,汹涌的黑潮紧紧跟随,翻涌的黑雾中不断生成邪祟兵种。
“兄弟们,队友死完了,可以给个位置可以吗,我法系。”
正在与黑潮邪祟激战的玩家听闻,纷纷朝接近而来的身影看去。
对方用武装载具渲染了一个奇葩的蓝色发型,面容较为稚嫩,看起来是一个约莫18岁的少年。
“老弟直接进组,我助你脱困。”为首留着络腮胡的中年男子吆喝一声后,周身罡气外放,主动朝他接近,随后拽住他的手臂丢向队伍后方,助其脱困。
邪月场景里的混组现象十分常见。
许多玩家固定队在对抗黑潮时,如果出现成员大量折损就会选择与附近的玩家小队混编,通过合作维持生存,能够继续获得祭力收益。
所以对于突然申请入队的法系玩家,小队众人都没当一回事。
看到自己轻松混入玩家族小队,地念邪灵心中暗爽。
无数次失败终于换来成功,让他有了满满的成就感。
面对前方汹涌袭来的邪祟,地念邪灵在这时凝聚墨焰火球,径直丢向黑潮。
被击中的黑潮邪祟顿时体表燃起熊熊墨色烈焰,被击中时的表现也被完美模拟。
这也是地念邪灵提前想好的设定。
如果只有特效表现,没有实际的伤害表现,战斗过程中必然会被玩家族成员怀疑。
所以他双管齐下。
操控黑潮的投影分身,根据模版玩家的行动改变黑潮与邪祟的表现效果。
进攻、承伤都是由他操控,自然不会存在任何问题。
伤害表现上,他完全可以精准抽走黑潮体内的一部分能量,制作成虚弱表现。
激战的过程中,地念邪灵还会时不时喊上一句玩家战斗时常用的台词:
“兄弟们加油,这波收益不低。”
“地念恶霸实在可恶至极,损我药水,欺我人少,人人得而诛之。”
“兄弟们表现不错,打倒狗邪祟。”
……
这个过程中,高塔之上的邪眼也会实时提供数据指导。
例如需要时不时变出一瓶药水饮用,做到与玩家战斗时的表现相同。
不能因为细节问题被发现端倪。
地念的行为起初并未让小队玩家觉得有问题,甚至觉得新加入的队友不错。
输出给力不说,全程热血呐喊,战斗中非常卖力,可比那些喜欢偷懒划水的玩家好多了。
但很快玩家小队里的成员就察觉到了不对劲。
他们发现这个玩家虽然在努力战斗,但始终都没有发送入队申请。
自费药水的免费输出?
这个行为完全不符合一个正常玩家的思维逻辑。
哪怕战斗再激烈,利益始终是玩家最在意的东西,不然也没必要寻求与附近队伍的合作。
但新加入的玩家全程状态火热,却始终不发组队申请,这个行为非常不合理。
更重要的是,激战中他们使用的都是小队语音,直接喊话十分不便。
联想到最近论坛热门话题讨论的“地念渗透战术”,他们顿时心中有了猜想。
“奇缘,解析照他!”顶在小队最前方的队长在语音频道沉声开口道。
听闻此话,站在地念邪灵身旁的女玩家扭头看向一眼地念邪灵。
解析能力开启,信息涌入脑海中。
当看到【黑潮·玩家】的解析标题,被称为奇缘的女玩家顿时绷不住了。
“老大,我们队伍混进来一个地念邪灵。”
“我就知道有问题,哪有玩家进组的第一时间不申请组队,果然是地念邪灵捏出来的六耳猕猴。”
“老大怎么办,把他做了?”
“别,多一份输出少一份分红,帮忙打白工的地念邪灵为什么要击杀,留着它。”
“对,别杀,地念邪灵混入我们小队是为了调查玩家情报,肯定不会让我们轻易被邪祟杀死,有它在我们身上多了一层隐形保护,毕竟地念邪灵死了这么多次,好不容易混入队伍,他可不会轻易放走。”
队长的想法顿时得到了其他队友的赞同。
他们之前就在论坛看到有玩家提议说,别揭穿地念邪灵,干脆带着他去打邪祟。
没想到开玩笑说的话,竟然真让他们给遇到了。
这等白嫖的好事,他们自然不愿意错过。
想明白利弊关系,小队成员便开始了戏精附体的表演,时不时给予地念邪灵鼓励。
例如:兄弟输出给力啊、表现不错、漂亮!
玩家小队成员的回应让地念邪灵觉得这次伪装算是成功了。
但他也没放下警惕,知道玩家之间有一种意识通讯的方式,他还是存在暴露的可能性。
随着时间推移,小队成员逐渐乏力。
但正如他们猜想的那般,袭来的黑潮强度也在明显减弱,显然是不希望他们就此死去。
如果是在地念邪灵加入队伍前,黑潮强度的变化他们并不会觉得有什么问题。
毕竟黑潮的强度变化会随着其他地区的战况激烈程度进行调整,突然增强和突然减弱都很正常。
但这次地念邪灵就在身边,黑潮强度的减弱原因不言而喻。
这让小队玩家暗爽不已,甚至已经不想放任地念邪灵离开。
后撤途中,语音频道对此展开交流:
“老大,地念邪灵肯定是想要我们玩家的情报才跟我们进行接触,要是始终没法提供有用的情报他肯定得跑,你快想想怎么把他留下来。”
“我哪知道怎么留下来,大家都集思广益想想办法,有这么个自费药水的免费法师可真是太香了,我也不想放它走。”
“我有一个想法,既然地念恶霸想要的是玩家族的情报,那么我们在他眼里的价值就是提供情报,所以可以通过逐步提供虚假情报让他为我们打白工。”
“废话,地念邪灵接近我们肯定是为了情报,可问题是我们该提供什么情报给它,这个情报既要有吸引力,还不能一次性给,得制作成连续剧的形式慢慢给。”
对于如何留住地念邪灵,玩家小队成员展开热议。
但无论如何他们都想不出一个可行的方案来,无法提供足够有吸引力的情报就意味着地念邪灵会走。
为了解决这个难题,队长选择在论坛发帖求助:
【遇到难题了,上论坛求各位大腿给个建议,可行的建议本人给100祭力打赏。】
楼主:三两一壶酒
内容:
最近大家不是在讨论,能不能把地念邪灵骗去打工。
这事儿我真给遇上了,已经给我打工3小时了,但问题是怎么才能留住地念邪灵不让他离去。
我需要一个有意思的玩家族背景故事,以及听起来很有噱头的情报,大家给点建议吧。
评论区:
天吃包子:这还不简单,地念邪灵最想了解的肯定是我们玩家的底蕴信息,以及能力特点信息,从这个角度出发,拼接一些现实神话、科幻里的内容不就行了。
饼学终极研究员:给你一个参考方向,洪荒体系的神话模版,里面的各种术法能力,拼接后编一个听起来唬人的背景设定,一般的设定地念邪灵听了肯定不感兴趣,把洪荒的设定扩大后进行忽悠准没错,总结就是世界观必须大,玩家族必须牛逼。
黑夜将至:哈哈哈,还真让你爽到了,你这是要让论坛的兄弟给你编写一本是吧,100点祭力的价太低了,建议加价(搬砖叉腰狂笑.jpg)。
大鱼喜欢小鱼:兄弟听我一句劝,别拿神话体系模版拼接,这明显不符合玩家族的设定,你应该根据我们使用的能力构建一个完善的背景体系,设定上也是和黑潮类似,横跨多世界的超级势力,把逼格拉满,用一些听起来就唬人的词组,甚至你可以结合飞升族、魂归族、古神族、极乐族、机械军团,等一批已知道设定的种族势力,然后将他们的设定融合利用。
……
在论坛玩家的集思广益下,玩家族的背景设定逐步完善。
有热心玩家将不同玩家给的设定拼接,再加上自己的想法,在帖子里写起了。
背景设定中从遥远的岁月之初开始,玩家族经过漫长岁月的发展,进入了一个名为“神话时代”的宇宙纪元。
这个时代,科技与神话交织,古老的神祇与新兴的各族玩家并存,编织出跨越多世界的壮丽史诗。
其中还提到了玩家族掌控的五个核心宇宙,分别是光明宇宙、暗影宇宙、机械宇宙、元素宇宙、虚空宇宙,每个世界都拥有独特的生态、文明和信仰体系,生存在不同宇宙的玩家所掌握的能力也是各有不同,但每个宇宙的玩家族成员都紧密相连,通过一个庞大的意识体进行意识连接。
其中法系玩家普遍来自暗影宇宙和元素宇宙。
使用军火的玩家来自机械宇宙。
擅长近战搏杀的玩家来自虚空宇宙。
擅长功能辅助的玩家来自光明宇宙,等等。
这条帖子被点赞置顶,获得了楼主100点祭力的打赏。
……
三天后。
邪眼高塔之上,地念邪灵陷入沉思。
他感觉玩家族提供的情报过于抽象。
这三天来,他创造了大量玩家兵种与不同的玩家族小队进行接触。
没有一个分身被识破暴露,证明打造的玩家模版确实做到了以假乱真。
但在情报的收集上却出现了问题。
他发现玩家提供的情报过于杂乱,根本无法拼凑成一个完整
第149章 编造背景,环境观察-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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