个行当中的应用十分广泛,只不过在这个阶段,它和其他草药相比,无论在单品价值和质量体积上都没有竞争力而已,一旦紫翠凶林真正进驻一些大型战团,最终这片区域最值钱的,其实还是这些矿晶。
愁烽曾经和刘嚣提起过,未来的凶林势必会被多个人类城邦看重,因为紫翠晶拥有成为城市货币的潜质,而且这里的储量极其惊人,本身就是无比巨大的财富。
刘嚣倒是可以理解这一点,毕竟连四海为家,无欲无求的沐夜城,都不得不为一个矿区折腰,可想而知拥有一座矿区对城市的重要性。
不过,这也引出了一个问题。
一个人类城邦,怎么样才算是拥有了一片区域,特别是矿区的所有权的?
总不可能是谁打下来算谁的吧,就和沙巴克一样?在一个夜黑风高的周末晚上,两伙人大开杀戒?最后谁厉害就归谁?
不至于吧,野外虽然凶险,但秩序本身并不是肆无忌惮,为所欲为,更别说是同一个种族的规则了。
对于这个疑问,愁烽倒也做了解答。
理论上说,人类扇环内的一切都属于人族,但事实上,真正有人类生存的区域只占了扇环的不到百分之十三,这片大陆的绝大部分,要么属于无人问津,要么还未有人类踏足,要么被野兽或者灵兽占据。
而所谓区域的所有权,是人类圣裁认证的一种权限,相当于官方证明。
要获得某个区域的所有权,自然不是刘嚣想象中的那样,而是先了解探索度这个概念。
何为探索度,就是一个人类势力,可以是城邦也可以是战团,对于一整片地区的探索程度,当实现完全探索后,这个城邦或战团率先将完整的陆形纹或水形纹递交给人类圣裁,圣裁会委派专人前往该区域进行核实调查,确认无误后,就会将所有权给予这个势力,并且会通报银河秩序。
可千万别以为这陆形纹或者水形纹就是画个地图那么简单,大错特错。
这必须是由元素天赋者亲自走遍大陆的每一个角落才能绘制成的,成品几乎是一个浓缩版的3维区域星纹。
整个过程耗时费力不说,还有个先决条件,那就是这片大陆内绝对不能有无法战胜的存在。
就比如之前的紫翠凶林,有那么一个不听话的领主狮鹫在,哪怕有大把的人类势力对这里虎视眈眈,也是毫无办法。
因为绘制形纹就必须有大量的元素天赋者进驻其中,经常长时间对地貌的勘探的测绘,最终形成完整的陆形纹,这个过程势必收到野兽或灵兽的袭扰,
说实话,刘嚣倒是真没想到,秩序对于区域所有权的规则居然是这样的。
直接或间接地鼓励人类势力对未知进行探索,这可比互相之间兵戎相见来得更为合理,
第一卷 第493章 所有权-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。