战术。
云星族,科技发达,控制着许多高科技产品的生产和销售。
这些强族都拥有极其强大的势力,横跨数十个星团,这些单一种族势力会搭建通往各处引力隧道,以至于连星团拿他们都毫无办法。
除了以范围和种族为组织核心的势力之外,还有就是以某种共同目的而自由组合在一起的势力。
比如专门干些劫掠、灭族、猎杀、屠戮的战团,它们行动迅速,目标明确,通常具备极强的战斗力和机动性。
比如专营商贸、组织人口贩卖、高科技成品出售的商团,这些组织商业网络发达,资金雄厚,能够操控市场和资源。
比如致力于银盘内星球探索、各种环境恶劣区域侦查、小行星带内碰运气、寻找新出现的文明星球等等的探索团,这些家伙冒险精神强,具备丰富的经验和知识,以及先进的探索设备。
当然,还有宗教势力、科技公会、佣兵团体、学派团体等等等等.......
大概了解的势力结构,接下去,就是战争威胁了。
由于星域之间的跨度实在太大,所以行星系的主要威胁来自引力隧道,隧道锚点定的好,就能规避掉70%以上的危险。
这一点,樊拓和其他几位星使已经为地球充分做了考虑,所以目前来说,地球拥有一个非常有利的开局。
当然,也不排除有些吃饱了没事干的文明或者战团,哪怕多跳几次也要找到连接地球的锚点,不惜耗费大量功勋也要杀过来碰一碰。
这种几率不是没有,但着实不大。
这就好比身为攀枝花人的你和一个美国网友在游戏中互喷了几句脏话,然后对方一定要横跨太平洋飞来北京,然后再飞去成都,再做高铁冲到攀枝花,在不怕被当地人群殴的前提下,与你一战。
目前来说,地球还没有那么大的魅力,也没有长一张嘲讽脸。
除了引力隧道之外,也有利用空间扭曲,或者长时间星际航行杀过来的,这种就属于吃饱了没事做的主,一般只有走到哪打到哪的劫掠型战团才干的出来,出现的几率很小。
绝大部分战争,都发生在行星系的内部,几个行星都绕着恒星转,大家离的也不远,对恒星能量的争夺,对其他行星资源的抢夺,加上各种摩擦,战争
第一卷 第1025章 否!!否!!否!!-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。