出现了大问题。(。。)
三个种族现在都面临着饥荒和瘟疫的影响,其中精灵族受到瘟疫的影响尤为严重,数量正急剧减少,而兽人则是因为饥荒导致数量大减,人类的情况稍微好一点,但数量也在不断减少中。\/\/
“就算没什么破坏,居然还是出现了这么严重的灾难……”夏依无奈的叹道。
“天,我的头都大了……”严煌长叹了口气,一把站起了身说:“看来我们要选几个神的代言人,以神的名义去解决这场灾难。”
说着,严煌开始*控起屏幕,将屏幕拉大成为实景*作,在做这些之前,必须先给各个大陆取名。严煌和夏依讨论了一下,分别将除谜之大陆之外的三个大陆命名为艾尔菲德大陆、斯通大陆和布雷斯大陆。
这三个大陆,艾尔菲德大陆位于该星球的上半部分,气候比较寒冷,数量最多的种族是兽族,人类其次,精灵最少;斯通大陆位于该星球中间部分偏东,气候炎热,该大陆数量最多的种族是精灵、人类其次,兽人最少;剩下的布雷斯大陆位于西南方,气候干燥温暖,数量最多的是人类,精灵和兽人则不相伯仲。
命名完毕之后,接着严煌就从潘多拉星球上各个种族里各选择了几个信仰虔诚的人,然后把该星球的制药方法和种植方法传授给了这些被选中的人。
这么着,瘟疫和干旱带来的影响才开始减小起来,很快,世界就恢复了平静,各方面的灾难槽再次恢复了鸀色。但是科技上的发展太慢还是会带来严重的影响,因此严煌决定挑选一批“科学家”出来,然后把这些知识传输到他们脑中。
当然,并不是直接传输,系统会自动选择一部分有潜质的人,给他们展示一部分现象。就像让牛顿看到了苹果从树上掉落一样,借以让科学得到迅速发展。
很快,三个种族就都从石器时代发展到铁器时代,人类更是进入到了青铜时代。而由此带来的也有不少麻烦。那就是战争灾难槽的上升。
“哦,不妙啊,战争灾难槽已经进入红色了,而且其他灾难槽也积累到了黄色,我们再不释放一下,恐怕灾难就会轮番轰炸我们的星球了。”严煌恼怒的自语道。
“小火,你记不记得龙渊的那个设置?就是做坏事遭雷劈的。”夏依在旁问道。“我们也可以设置一下这方面的规定啊。”
“对啊——!”严煌连忙设置了起来,“犯了重罪且不知悔改……就会自燃;如果是轻罪则只燃烧一部分身体,然后……如果悔改了嘛,那就轻一点吧,遭受严寒之苦。”
接着,他们根据不同的罪恶等级和是否真心悔改来设定这种“神之惩罚”给各个种族带去的惩罚力度。
这条规矩定下之后,战争的灾难槽有所下降,虽然消除的也只有“内战可能性”。种族之间的战斗还是无法避免,但这种灾难带来的只有一些小摩擦而
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