第一场比赛结束后,有两天时间给各位玩家恢复和对上场战斗做出总结。(天才只需3秒就能记住)
不过尽管战斗胜利了,系统还是把各位玩家的分数总结了出来。分别是根据战斗活跃度、杀死玩家数、杀死npc数以及终场胜利积分来计算。
战斗活跃度采取评分系统,e级加100分,评分等级每升高一级得分加100。
杀死一名玩家能获得1000分,杀死npc则是按npc等级计算,e级加100分,评分等级每升高一级得分加100,最后终场胜利能获得1000追加分数。另外,即使中途死亡的玩家只要所在的一方获得胜利,也能够胜利追加分数。
严煌的活跃等级为s,评分600;杀死玩家数2,得分2000;终场胜利获得1000,总分3600分,在玩家中排名第一。龙渊的活跃等级为ss,评分700;杀死玩家数1,得分2000;总分2700,虽然是失败者一方的,却在玩家中排到了第二。
玩家3的活跃等级s,评分600;杀死玩家数0;胜利追加分数1000,总分1600,排名第三;玩家9活跃等级a,评分500;杀死玩家数0;胜利追加分数1000,总分1500,排名第四。玩家1和玩家7的活跃等级为s,分数600,并列第五。
对于这个结果严煌倒是不怎么意外,龙渊那家伙仗着轰雷果实能力满场跑,活跃度自然就最高;而玩家9中途被杀死,所以活跃等级就要降低一些。
现在,第一场比赛获得胜利,而且自己的分差和第二名拉开了近1000分,这让严煌心里笃定了不少:自己要从这一轮循环赛里活下来应该是妥妥的了。(天才只需3秒就能记住)
玩家3和玩家9就显得不那么轻松了,毕竟他们的成绩排名第三。尤其是玩家9,他在比赛中被杀死了,获得一个死亡标记,必须要在一轮比赛中获得前二名的成绩才能够消除该死亡标记,否则在比赛结束后他就不得不面对被抹除的结局了。
接下来他们稍
第109章:中场休息-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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