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第三十七章 惩罚

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人的事情是别人的,他只需要管好自己就可以了。

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    POSEIDON和GODLIKE的比赛是这一轮的焦点,亚当斯里所当然地选择了这场比赛做为直播。

    “POSEIDON选择了随机!”亚当斯有点惊讶地说:“POSEIDON在联赛里面打中世纪喜欢随机,这一点大家都知道的,但是我本来以为在这样重要的比赛里面他会打得更加保守一点的,没想到POSEIODN还是这么地奔放。”

    看台上很多GODLIKE的游戏迷看到杨海的选择的时候发出了嘘声,他们觉得POSEIDON这是没有把GODLIKE放在眼里。但事实上,杨海的随机是一种战略。

    的确,中世纪是一个需要时间去打磨水平的游戏,对于一个高手来说,精通于两个种族已经足够,会用三个种族就比较难能可贵,随机的话,难免就给人一种什么都能用,但是什么都用不好的错觉。

    而在和GODLIKE的比赛中用随机,看起来的确很像是挑衅。

    可是杨海是有自己的理由的。

    在战术水平不断进步,已经接近一个瓶颈的现代游戏中,如果只是打一种刻板的战术是很容易被人针对的。比如杨海,的确,他的野兵营非常厉害,如果是一张面积狭窄,地形简单的地图,那么对方很可能明知道他要使用野兵营RUSH也对此束手无策。

    可是显然并不是所有的对手都是这样,也并不是所有的地图都适合RUSH。

    对于杨海这样我要野兵营我就是要野兵营的玩家来说,如果他不选择随机的话,那么一开始敌人就算不侦查也知道他的种族了,这样一来只要采用针对性的战术,DLIKE不是菜鸟,如果他的战术很好地针对了杨海,结果还是被杨海RUSH得无比凄惨的话,也不可能达到现在的水平。

    可是如果选择的是随机的话,情况就完全不同了。

    因为不同种族的野兵营RUSH力度和风格都不相同,在不知道杨海的种族的情况下,GODLIKE没有办法选择针对性的战术,这样一来野兵营成功的可能性就会极大地增加,这就是随机的意义所在。这是一种战略意义上的占据先机,因为就算是那些地形复杂不适合RUSH的地图,可是地形复杂就意味着侦查工作更难以进行,侦查工作的困难就给防御RUSH带来了困难,这种将不利因素转变成有利因素也是随机所带来的优势。

    不过,由于之前游戏界并没有杨海这样的野兵营狂人,所以现在随机种族总是被视作藐视对手的一种手段。

    GODLIKE还在有些神经恍惚地想着TONY的事情,就看到了POSEIDON明晃晃的“随机”两个大字,顿时心头一阵无名火起。

    “TONY打败了我也就罢了,就连你这个小辈也敢不把我放在眼里吗?”

    这个时候,GODLIKE的心态已经多少有点失衡了。他不是杨海在俱乐部的队友,没有和杨海打过任何一场比赛,当然不知道随机的战略性意义,所以这个时候他的情绪就只有愤怒。

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    没有任何花哨,比赛直接就开始了。

    地图是桑斯坦,一块平原地图,地形简单,面积中等,矿区资源略显匮乏,林地稀少。虽然这样的地图并不是使用RUSH战术的最佳地图,面积有点大,但是总得来说,特点还是一块比较倾向于RUSH的地图。

    GODLIKE在分农民的时候就陷入了一瞬间的纠结。

    因为在知道自己明天要对阵POSEIDON的时候,GODLIKE郁闷了一下自己的运气为什么这么不好,然后就紧急备战了一个晚上。

    POSEIODN野兵营的凶残程度已经是世人皆知了,GODLIKE觉得在对手最擅长的地方和对手火拼是不明智的。当时GODLIKE为自己制定的策略是稳守反击。

    他强任他强,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江。

    反正前期打得稳重一些,避开POSEIDON的锋芒,在GODLIKE看来,POSEIDON毕竟还是年轻,只要自己稳稳地打,那么打到后面犯错误的肯定还是大赛经验不足的POSEIDON。

    可是心

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