.先是外貌变了:头短了,肚子大了,看上去没有最初见她时的那种羞怯,同时似乎也不再那么冷傲.她现在居然能和每一个人笑脸寒暄.但是在肖虹看来,修红的那张笑脸却比当初的冷淡更盛气凌人.
上次和修红冲突的,肖虹输得十分窝囊.完全是在没有准备的情况下让修红偷袭了一把.并且,修红在袭击她之后迅撤离,根本没有给她反击的机会.这件事让她想起来就恼火.如果事件重演一遍,她一定会把修红骂得体无完肤.可惜修红没有再给她机会.她原以为,修红在取得暂时性胜利以后,应该会再找机会在她面前耀武扬威,趁胜追击.晓虹也确实准备时刻迎战,寻找机会,扳回一局.哪知道,不久,修红居然和苏维嘉离婚了.她苦思琢磨了许久,也没想出个所以然来.是苏维嘉提出离婚的?不象.苏维嘉看上去很受伤,有些沉沦,似乎对工作也不那么投入了.是修红提出离婚的?那又是为了什么?她对苏维嘉还有什么不满意?因为王瑾?不太象,谁都看得出来苏维嘉对王瑾没兴趣.因为肖虹自己?难道修红最后还是把她当成了他们婚姻中的绊脚石了?所以才在痛骂她之后,离开苏维嘉.联想苏维嘉现在对她越来越冷淡,这种假设似乎有些道理.如果真是这样,那她该是幸灾乐祸还是大喊冤枉?肖虹自己也说不清楚.现在再见到修红,肖虹对修红仍然揣摩不透,也不敢象以往见了修红那样嚣张了,暂时保持冷静.
会议一开始,是上季度公司财务报告,然后是公司各部门主要负责人汇报各部门的进展情况.
游戏部门这两年一直致力于开新游戏,以接替&1t;&1t;金牌争霸>>作为公司的主打游戏.游戏的开去年一度很不顺利,苏维嘉看了一次阶段性内部测试以后大雷霆,责令游戏部重新检讨.所以新的游戏没有按照预期在奥运会以后进入市场.奥运会以后,嘉华又推出了一个“金牌争霸”的经典版来填补市场空缺,同时也是为这个经典游戏做一个圆满的告别.经典版在市场上引起了强烈的反响.无论是单机版,还是网络版都受到热烈欢迎.嘉华也趁此大赚一笔.趁这个空档,新的游戏也已收尾.这次嘉华准备同时推出两个新游戏.分别是&1t;&1t;糊涂江湖>>和&1t;&1t;糊涂人生>>.两个游戏的故事脉络一样,都是演绎小人物通过一连串意想不到奇遇,最后变成一统天下的大人物的过程.前者是以古装为背景,后者以现代为背景.希望通过玩这两款游戏,满足人们一步登天,“乞丐变王子”的梦想.两款游戏现在已经完成内部的测试.马上将要挂在网上公测.明年春节前正式进入市场.
器材部不出苏维嘉意料地在奥运会前后展平平,已有下滑趋势,而且这种下滑趋势将会延续到今年年底.
嘉华新成立了能耗监测系统开部,负责人是一个修红没有见过的年轻人,名叫6旭.因为这个项目是修红帮助促成的,所以修红对这个项目的展情况很感兴趣,对6旭的汇报也听的比较仔细.
从6旭的汇报中,修红得知:七,八两个月,嘉华完成了对阿诺德公司的收购,以及对给阿诺德供应设备的o工厂的兼并.阿诺德现在已经全面重组新阿诺德公司总经理叫勒迈尔,是个法国人.是七月份苏维嘉去法国时由法中贸易促进会的会长先生推荐的.公司技术的总管是原来阿诺德公司的秦书淮,也就是第一个提议苏维嘉买阿诺德公司的那个大校友.c理工大学帮助研制的新一代产品在法国已经生产出来.部分用于对旧客户的产品更新;另部分用于给新的客户安装.新阿诺德公司的运作现在已经走入正轨,比预期的要好很多.现在的问题是工厂的生产规模太小,产品供不应求.
听完汇报,各部门负责人退出,只剩下几个股东.就公司的一些需要决策的问题展开讨论.
华冬青说:“两个新的主打游戏马上要进入市场.现在急需要讨论决定的是游戏的市场运作.大家都知道,由于历史原因,从&1t;&1t;金牌争霸>>开始,一直是由沈原文化的公司代理经营.后来公司开的其他游戏也委托给了沈原文化公司.现在新的主打游戏即将进入市场.我们是象以往一样,继续把游戏的经营权交给代理商全权代理?还是我们公司自己运作?如果是找代理商代理,是继续和沈原文化公司合作,还是找新的代理商?如果我们自己运作,是否需要成立一个新的部门来专门进行这项工作?”
华冬青结束了开场白以后,没有人开口说话.修红已经有些累了,对这个议题既没有兴趣,也不了解状况.基本上不打算表意见,只是昏昏欲睡地等待会议结束.
片刻后,肖虹先言,大致意思是嘉华以&1t;&1t;金牌争霸>>起家,靠的是沈原文化公司慧眼识“金牌”,把&1t;&am
股东会议-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。