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别嫌少,就这么一点,弄了小七我整个晚上,还得考虑平衡问题,比码10W还累,这是初步凝定,大家看看有什么更好建议,或者哪里需要修改的,至于技能树,我有时间再弄吧,其实根据各个技能的作用,玩过游戏的读者自己也应该能摸索出大致的技能树。
祝福系
一阶技能
凝神:被动技能,增强自己的法力上限。
神圣:被动技能,减少不死物和恶魔对自身的伤害,并有一定几率威慑恶魔(几率与双方等级实力和数量对比有关)。
二阶技能:
强壮术:一级增加目标50%力量,持续时间300秒。(每升一级增加3%,敏捷术同上)
生命回复:一级增加目标100%生命回复速度,持续时间1200秒,功效可以与药水叠加。
光耀:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级使目标攻击拥有对不死物伤害+50%,对恶魔伤害+50%的效果,持续时间180秒。(也就是主角那条黄金项链附带的技能)
火之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标火焰抗性20点,并使目标的攻击附带微弱的火焰伤害,持续时间300秒。
三阶技能:
神圣礼赞:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级增加目标防御120%,并有一定几率对攻击的不死物和恶魔造成灼伤伤害。
敏捷术:一级增加目标50%敏捷,持续时间300秒。
法力回复:一级增加目标100%法力回复速度,持续时间1200秒,可以与药水叠加。
牧师技能-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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