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兽族(OR)

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量和勇气的标志,也会利用它们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援。在被激怒的情况下,科多兽会一口吞掉它们的敌人。

    吞噬:吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒5点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的单位会跳出来重新出现在战场上。

    战鼓:增加范围内所有我方单位的攻击力。

    萨满祭司:在萨尔的领导下,兽族彻底恢复了他们古老的信奉萨满教的传统。为了是兽族部落彻底屏弃邪恶和野蛮,萨尔禁止兽族使用法师魔法和不死族巫术。现在,所有的兽族魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。强大的萨满祭司可以从空中召唤闪电或地面产生裂缝,吞噬大量的敌人。

    净化:消除单位身上所有的魔法效果,移动度减少到净化将在过15秒的时间内慢慢恢复他们的移动度。可以给召唤单位造成4oo点伤害。净化不会减慢己方单位的移动度。

    闪电盾:召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒2o点伤害.持续时间2o秒。

    嗜血术:增加我方单位25%的移动度和4o%的攻击率。

    巫医:虽然巫医野蛮,凶恶到了极点,但他们仍然出于某些不可告人的目的加入了兽人部落。巫医精于通过化学药品增强他们同伴的战斗力。

    哨岗守卫:召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以现隐形单位.持续时间秒。

    静止陷阱:召唤一个原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动动震晕周围的敌人6(对英雄是秒.这个陷阱可以存在15o秒。

    治疗守卫:召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方所有单位(机械单位除外)2%的生命。

    灵魂行者(白牛):神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击。由于被同族的人看成是灾难的象征,他们的地位极其低下。所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪。

    灵魂链:将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位5o%的伤害。

    驱魔:

    消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成25o点伤害。

    先祖之魂:

    让一个战死的牛头人复活,并恢复全部的生命值。

    虚无状态:

    让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击,但是无法攻击。只有魔法攻击或技能攻击才可以伤害他们。

    巨魔蝙蝠骑士(自爆蝙蝠):具有良好视野范围的轻型飞行单位。擅长摧毁建筑物,也可以用来侦察。攻击地面单位。

    不稳定化合物 :

    产生巨大的爆炸,对目标单位造成55o点伤害。并在半径2o的范围内给其它空中目标造成14o点伤害。(不需要研究,在撞向敌人的时候会突然加)

    风骑士(双足飞龙):卡利姆多的双足飞龙渴望和信奉撒满教的兽族部落联盟,并且允许兽族骑乘它们作战以保卫卡利姆多大6的宁静。双足飞龙有着龙和师鹫的血统,可以用他们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人,同时乘座在上面的兽族骑士可以投抛浸毒的长矛攻击敌人。

    牛头人:卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著称,为了保护他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭,他们宣誓效忠于新的兽族部落。被激怒的牛头人战士会使用他们巨大的图滕柱将敌人砸成肉泥。

    
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