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第四百六十二章 铁骑兵

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网游之盗版神话无弹窗 天空乌云密布眼看就要下雨了。

    地面上的战况依然白热化的进行着剑与玫瑰、紫丁香和人在江湖的混合骑兵与巨象骑兵展开来回的冲杀每次横贯对方骑兵方阵之后战场中总会留下彼此的一大堆挂掉玩家的尸体渐渐化为萤光回去各自的主城。

    巨象骑兵的攻击力强但是回旋力和度却差上一些日不落作为一个老牌骑士玩家他很快的看出了这一点于是立刻开始分散骑兵方阵一变二、二变四很快的居然出现八个银月城骑兵方阵一时间巨象骑兵的指挥者失去了方向只好下令向其中的一股杀去。

    结果他错了错得很离谱。

    日不落的指挥天才毕露无疑他命令被攻击的一个小方阵立刻以斜45度方向逃跑另外的七个方阵则如同打不走的苍蝇一般叮在巨象骑兵团的外围由于方阵太大巨象骑兵团指挥者只好命令成员不得乱了阵型继续向前冲击。

    于是战局就变成了巨象骑兵团单方面的挨打跟在他们方阵外围的银月城骑兵老实不客气的大开大阖利剑不断出入于敌人的身体在广阔的平原上丢下一具又一具巨象骑兵的尸体。

    慕容姗姗忍不住赞道:“日不落的战略实在太精妙了!如果换成是我肯定无法做到这么优秀!”

    我也笑着说:“是啊我果然没有选错人!”

    ……

    银月城三个行会的骑兵带着近万巨象骑兵缠斗在平原上双方的损失都不算小但是在日不落采取化整为零、多点打击的策略后银月城一方逐渐占据了场上的主动地位。

    我看了看前方印度除了骑兵外尚且派出了近十万的混合职业玩家铺满了半个平原边缘处正跟血色天空和ToT交锋上了大概是神迹之都的内部杀得差不多了于是血红和叶秋开始组织骑兵从行会驻地的内部杀出可惜的是人员太过拥挤骑兵的度始终无法提升到冲锋所要求的零界点这个系统设定有些BT一旦达到零界点的度则可以一直畅行无阻但是度迟迟到不了那个线的话就只能缓慢前行的砍杀了。

    于是血色天空和ToT的骑兵也只是缓缓前行直接在马上砍杀下面的印度玩家而已所能造成的伤害要比之冲锋差了很多。

    看了看身后的近三万剑士和两万盗贼慕容姗姗拔出了战歌之剑笑道:“该我们进攻了!去拯救你的兄弟叶秋和血红那个猪头吧!”

    我哈哈一笑在频道里命令道:“前进杀光平原上所有敌人!”

    步兵阵开始前进如同汹涌的潮水般与印度玩家的阵营冲击在一起双方毫不客气的展开了白刃战各种技能光芒在平原上不断闪耀当其冲的就是慕容姗姗的剑气可谓非常的无敌一下子就清掉了前方好大一块地段的敌人附近的印度玩家马上为之胆寒。

    我则兢兢业业的砍杀前方的敌人手中紫色大剑的攻击虽然不高但我一身灵器级装备所加的力量却不少只要目标不是太硬的钢板基本上都能做到一击必杀至于技能中出现龙气诀效果的则不但能够杀死对手甚至青色龙气还能洞穿目标后面的几人偶尔爆出的玄冰剑更是技惊全场蓝色冰锥带着血花不断刺穿敌人的身体那瞬间的爆力让人兴奋不已。

    我们这边主要是剑士、战斧都盗贼玩家而此时相当于踢了对方的屁股印度玩家群后方大多都是法师等远程攻击玩家一时间损失惨重夜杀带领的银月城盗贼更是凶悍无比一个个杀红了眼匕如同毒蛇一般连续收割着敌人的生命。

    天空洋洋洒洒的下起了细雨使地面变得泥泞同时也冲刷着草叶上阵亡玩家所遗留下来的血迹如同不是系统即时刷去尸体的话恐怕现在平原上已经躺满了尸体双方阵亡人数在短时间内剧增战争就如同一台大功能绞肉机一般消磨着生命。

    大约两个多小时很快的过去我几乎忘记了一切双手机械的挥舞砍杀这敌人一直陪着我的慕容姗姗也动作慢了很多只有撞上她的印度玩家才会被瞬间秒杀其余的她都懒的动手了现在银月城基本上控制了场中的形势没有巨象骑兵驰援的印度玩家明显素质要比银月城玩家差上一些等级上就至少差了5级大概也是生死存亡那7天双倍经验所致再加上有一次周边的练级地理得天独厚玩家也还算勤奋。

    而另一边银月城三行会的混合骑兵与迷失之城的骑兵已经战斗到了尾声毕竟巨象骑兵已经精悍虽然战术一直被动但也能与对手打成双残的地步现在还能在平原上奔驰的双方骑兵就只还剩下各自一千左右了。

    日不落在频道里很

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