了。其中有一个关系式引起了李湛的留意:1o单位棉花=1单位布匹=2.5单位衣服(普通)
就是这个关系式可以说对李湛起到了醍醐灌顶的作用。在此之前李湛只想着把棉花采摘下来后直接就按品质出售是典形的以原始资源获利的类型。然而在看到这个关系式后李湛心中突然产生了一系列的辨证式疑问――
玩家买棉花会干什么?在火药没研究出来之前(火炮和原始火枪会用棉花做引芯)棉花的主要用途就是拿来做衣服。为什么要做衣服?因为系统附赠的衣服土气不说(全都是土黄色)还没有一丁点的防御值。如果我直接把棉花纺织成布匹甚至做成衣服出售会怎么样?利润自然要比棉花丰厚数十倍。问题在于怎么能让玩家心甘情原地花大价钱买我的布匹甚至衣服呢?
李湛从电脑桌前站起身在屋子里来回踱着步子。想了半天也没想出个所以然来。一抬头正好看到挂在衣架上的那套运动衫是上星期刚刚买回来的李宁新版。鲜艳的蓝绿色调搭配颇为抢眼也让李湛的思路瞬间变得通畅起来。
对!颜色!鲜艳多彩的颜色。
款式!针对不同职业的不同款式!
玩家买棉花不可能连染料也都一起买。染布是一道非常繁锁费时的工序如果自己能在这个环节上花一些时间玩家们即使为此掏更大的价钱也会心甘情愿。
李湛想起自己的民兵转职后还穿着村民的宽松衣衫巡逻的时候显得不伦不类。如果有一种更加精练更加得体的服装穿在民兵身上在视觉上就可以给人一种全新的感觉。不光是士兵村民也一样想一想整个部落的村民抛弃原本的土黄色衣衫穿着颜色鲜艳的统一制式服装那该是多么振奋人心的事情。如果让那些喜欢攀比的玩家们看到一定会羡慕得眼睛脱窗。
更何况官网已经明确指出棉布服装(普通)具有2点防御力。就冲这两点防御力日后玩家们换装势在必行。
想到这李湛仿佛看到了雪片般的订单飞向自己手中黄金像小山一样把自己埋在下面。如果此时不是衣深人静李湛一定要痛痛快快地吼上几嗓子才能舒缓一
第015节 灵感-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。