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第51章 人物属性

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各有59点1o点自由属性被分配在敏捷上装备也增加3o多点敏捷三个贵族头环的领主道具则在4个属性点上各增加9点。

    这大约就是别人所说的垃圾分配点可这种配点让他拥有一种和普通人的比例极端接近的身体数据在这个基础上他才能拥有这种协调性让可以做自己想做的动作。尤其是原始力量和敏捷的基础让他在使用乾坤决的时候也没有巨大的差异感可以很快的适应这种变化。

    他不断的利用剑芒进行极限的刺割几乎每一个准队长都被刺到了空血这一瞬间银蛇剑上陡然爆十多道剑芒就仿佛是绽放出一朵洁白神圣的雪莲闪烁冰一般的气质嗤嗤……剑芒爆射而出将五个准队长都击毙。

    杀完他们徐丹就轻轻一个倒步撤回到茉莉尔的身边坐下休息让自己的仙力值快点回复。

    坐在这里的时候徐丹也在考虑那2o点自由属性点到底加在哪一项上力量和敏捷可以用来增加自身的能力对于他这样极度依靠剑术的道士而言不可能不加。剑舞者是所有战士职业中敏捷最高的几乎也和他差不多。或者说他的基础力量是弓箭手水平基础敏捷是剑舞者水平。仔细研究一下所有配点1点力量是3点体力、1点物理防御和攻击力1点敏捷是1点体力、度、命中、躲避1点精神是3点仙力和体力、仙力回复度1点道数(智慧)是1点仙力(魔法)攻击力和1点仙力(5点智慧得到1点全魔法元素抗性)。

    系统在这种属性点的设计上做到了一种难以取舍的地步这差不多是徐丹所玩过的游戏中点数配置最难以取舍的游戏。系统的配点固然是死板的各个职业装备却是活的蓝字、金字装备奖励的属性点数是很惊人附带的加体力和魔力效果也很惊人。确切的说游戏玩的是装

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