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永恒之夜设定(请读过65章以后的朋友在看)

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    永恒之夜设定(请最好读过65章以后的朋友在看,当然不看也可!)

    在永恒之夜这个高仿真模拟游戏中,一旦进入游戏就如同进入了另一个世界。最新更新{金}{榜}(游戏世界中一昼夜为2小时整!)

    在游戏世界中可以做到任何正常世界可以达到的动作,但不论做出如何高难度动作,用出任何力量,至多只是游戏中普通伤害的血量。如果动作过于复杂,没有打正敌人,还会出现偏斜,减少掉血伤害。

    当然pk时每个人都设定了几个相对的弱点位置,永恒之夜设定人的弱点位置包括双眼、咽喉、后脑(皮甲以下装备还包括下阴、心脏位置。)只是所有位置全都经过弱化、缩小。十分难于准确命中。

    永恒世界中人物采用主视角,人物所见即是屏幕。(人正常横向视角大约120度。)平时血量显示为视角的左上方,采用镭射光线投射。(主人公肖雄习惯把血量拉至右下角,采用60%透明度。这样可以把视觉遮挡降至最低。)

    所有主要提示皆在半米之外采用镭射投射,平时隐藏至视觉之外,只有伸手点击左上角唯一一个红色镭射光点才出现显示。(主人公肖雄习惯拉制右下角,血量之下。)平时只有听声音辨别好友上线等!(好友通话连线会在屏幕中设定位置跳出头像!或者通过耳麦提示链接!)

    永恒之夜中装备分级是按照:

    白色=普通蓝色=精良紫色=稀有粉色=神器橙色=传说(据传言还有传说以上装备,风言不可全信!但主角已经见过一次相同分级的任务为史诗级别,或许真的存在也未可知!)

    稀有以上装备之后有时会带★号标志,最高为五星。属性会相对同等级装备好一些,当然有时五星稀有额外附加的属性会高于0星神器。因为装备等级分类皆按照几个主要索性所分,如攻击(防御),额外附加属性并不影响属性阶级划分。

    永恒之夜目前出现的人物阶级为:普通精英英雄,三种。

    出现的怪物阶级为:普通精英稀有领主,四种。

    肖雄30级任务主要属性:

    d:骑驴射鸟等级:30级

    职业:云游者普通种族:暗夜精灵

    生命:1296能量值:100

    力量:16(+7)敏捷:22(+28)

    智力:4(+8)精神:3(+4)

    体制:150(+5)防御:30(+122)

    回避:3.2%(+2.8%)命中:102.2%(+2.8%)

    移动:120(+4)攻速:148(+13)

    下面还有4

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