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虽然时间是晚上,萧奇也准备和漂亮的东北大洋马开始造人大计了,可也因为一个忽如起来的电话,打断了他的好事儿。
打电话来的是乔帮主。
看了看时间,晚上10点,加利福尼亚夏令时时间早上7点。
萧奇无奈的道:“斯蒂芬,如果你没有要紧的事情,我想我准备了一箩筐的粗话。”
“粗话?这可不是一个绅士的行为。”老流氓乔帮主一本正经的道:“我是有正事儿找你的……你不觉得我们的应用程序商店,现在扩展得实在太快了吗?”
“这不挺好的吗?”萧奇讶然的道,“越多的程序,就越是让我们获得更多啊!”
乔帮主道:“可是我接到上个月的财务报告时发现,现在的app总数超过了85.65万个,其中付费app达到了63万个,免费app达到了22万上下。而保持活跃的app只有69万个,除去免费的之外,付费的保持活跃的仅仅是50万个。
也就是说,接近20%的付费app,是处于停滞或者很少卖出去的状态,而它们所占用的网站资源、云计算和云储存资源,却共计15.3%。这就说明我们的开支白白浪费了15.3%!
上个月的appstore的支出是6.5亿美金,如果我们减少了15.3%的支出,是不是代表着利润会大幅度增加,并且可以更优化资源,把更多的jing力放在那些可以持续发展的程序上面呢?”
萧奇微微的颌首。
乔帮主说的的确是一个问题。
那些设计者们自己觉得非常有趣,肯定能赚钱的应用程序,却不一定能获得用户们的好评。
一味的让他们把闭门造车造出来的应用程序放在appstore里面,也不是个办法。这样下去占据的网站资源越来越大,造成开支越来越多,但应用程序的开发者们却没有一点损失,最多就是卖不出去不挣钱罢了。
但乔帮主的
第一三五三章 应用程序商店的改进(谢JimH的10000赏!)-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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