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职业联赛第一场

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汰制一个队伍只有一次比赛机会输掉的将永远退出这届比赛

    比赛的日程安排是每两天进行一场比赛开始时间为晚上八点整赛程持续一个月

    比赛地图是在大赛开始的前一天公布的当参赛队伍看到关于地图的说明后才明白为什么这次联赛要取消个人赛了

    这张地图共分五个关口

    第一个关口叫【一马当先】

    玩家进入赛场后会出现一百条通道每个人选择一条通道进入走到通道中间就会出现一张不大不小的战斗地图在地图里两名玩家决出胜负后胜利的一方即可通关进入第二张地图

    说白了这第一个关口就是单挑战相当于其他联赛中的个人比赛

    第二个关口叫【二龙戏珠】

    这里出现的通道是五十条每条通道最多容纳两名玩家打斗过程和第一关类似只不过成了四人间的决斗胜利并且活下來的玩家进入第三关

    第三关叫【四海升平】

    地图特点和头两关类似只不过出现的通道变成了25条每条最多容纳四个人

    第四关叫【十面埋伏】

    出现的通道为10条每条最多可进入十个人胜利并活下來的玩家进入第五关也就是最后一关【百战百胜】[

    到了这里才是最终决赛的开始

    比赛地图一公布玩家的议论声此起彼伏

    按照地图说明比赛时通道中间出现的地图完全是随机的其中包括了平原山地丘陵悬崖河流深海岛屿等几十种地貌地形和实力相比有时候更需要一点运气

    仔细查看了两遍关于比赛地图的说明后萧雨对这种比赛的设定也实在挑不出什么毛病它已经全面兼顾到了职业玩家和业余玩家的利益

    纵观这一系列地图除了第一关每个人都必须面对一名对手外剩下的则是运气成分占了很大比例

    比方说第一关b两队都是出动百人如果按照胜负对半的结果计算到第二关时双方各剩50

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