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第一章 前言 昆仑出世 虚拟与现实

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交叉感觉传递技术制造的虚拟实景设备。这一重大成果使得风头日下经济萧条渐渐被其他国家赶上的美众联邦国重新站稳了脚跟勉强维持住了它世界顶级大国的地位。

    最初这项科研成果只是应用于联邦特种部队的秘密训练。而五年前美众联邦把这一技术应用于电子竞技游戏中推出了《特种部队》这一款虚拟射击游戏开创了游戏界之先河。

    此游戏的出现令世界上所有的军事谜、战斗迷大为疯狂也为美众赚取了大把的金钱。

    而后日和这个传统的游戏产业的最大制造商花费了巨额资产买断了美众的技术支持。几年间Rpg冒险类、生活类等多款虚拟实境单机、联机游戏的面世制造了巨额的利益。因为投资极大所以巨额的收益也只能让日和小赚一笔大头都归了美众堵住了它历年来经济上的亏损。

    在大多数国家都把目光放在研究虚拟实境技术上面时当时已经展为世界大国的华夏政府却没有太大的动作反而默默展其它领域。经过短短十数年的时间成为了军事力量第一经济实力第一民用科技第一的真正世界强国。

    而美众、日和、印象等国家已经被抛下很远只有欧联这个由众多国家组成的大国在几年前认识到了现今的处境抛开了美众、日和与华夏在多方面合作展得有声有色

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