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第四章 打断技能

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更能看出它们背后的意义。

    不过木已成舟,虽然开局就掉了四分之一血在单人solo中是非常不利的,但现在已经来不及回家了。一分三十秒出兵,若是回城再回到中路,基本上跟死了一次没什么区别,他可以直接gg了。

    所以,接下来他冷静地直接后退,一点也没有回去摸几下一日之寒的想法。

    大红药暂时不嗑,先留着保底。

    莫寒将英雄操控到己方一塔处,靠英雄自身慢慢开始回血,虽然不多,但聊胜于无。他可不能浪费血瓶,多一瓶血,就代表着多一次消耗,这在solo中是很重要的点。

    待到双方小兵开始接触时,寂寂寞寞的莫也回了一点血,虽然没满,但大概只少了一格血,也就是100点生命值。

    陈涵涵开始迅速地a兵,她要推线,然后抢二级。

    莫寒也是同样的想法,虽然血少了点,但也无惧地在a兵,若是被抢了二级,那就比较难打了。对线中等级优势是很重要的,你让一个白银黄金的二级瑞雯跟职业选手的一级瑞雯互相站撸,职业选手的光速qa再快也没用。

    这点经常玩上单或中单的朋友大概深有体会。

    陈涵涵占有血量优势,当然不会让对方安安心心地补刀,多次往前靠拢,威吓对面。

    在看到寂寂寞寞的莫要补一个残血近战兵的时候,她直接启动,第一段q,点地板,取消后摇,继续第二段q,斩向寂寂寞寞的莫!

    莫寒无奈,只好也用q退走,自己血量劣势,而且对方是有大红药的,对拼是不明智的。

    见寂寂寞寞的莫后退,陈涵涵也不深追,第三段q直接往回斩。她的目的已经达到了,因为寂寂寞寞的莫后退,导致残血的近战兵被小兵打死。

    而自己,q回来后小兵也刚好残血,一刀a出,顺利补到。

    这也是计算的一部分,己方小兵的血量,对方小兵的血量,对面什么时候要补刀……这些陈涵涵在前世都下过苦功夫。

    优势就是一个兵,一次消耗中建立起来的。

    又过去几秒钟,双方都快二级了,莫寒虽然没补到刀,但是经验是吃到的,就是少a几下小兵,莫寒估算了下,自己还差两个兵到二,对面应该就差一个兵了。

    陈涵涵a了下小兵,将它打成残血后,就不再管它,直接往前逼近。一段折翼之舞使出的同时,叠加了一次被动。瑞雯有个被动符文之刃,就是每当使用一次技能,就会叠加一层被动效果,这个被动能使瑞雯的普攻造成额外伤害,最多叠加三层。这个被动也是瑞雯光速qa超高爆发的来源。

    莫寒此时则在专注地补一个远程兵,他补了七个刀,而对面已经补了十一个,这让他有点不爽,补刀也算是solo的一部分,若是先到一百刀的人,则直接算胜利。

    一塔,一血,一百刀。这是自从第一届allstar全明星solo赛事出现以来的国际惯例了

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