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中国象棋规则

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可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

    *仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

    *相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称‘象走田‘。相(象)的活动范围限于‘河界‘以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的‘田‘字中央有一个棋子,就不能走,俗称‘塞象眼‘。

    *车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有‘一车十子寒‘之称。

    *炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

    *马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称‘马走日‘。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有‘八面威风‘之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称‘蹩马腿‘。

    *兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

    3、吃子

    任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即‘吃子‘)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称‘架炮‘或‘炮打隔子‘。

    4、将军、应将、将死、困毙

    一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为‘将军‘,或简称‘将‘。被‘将军‘的一方必须立即‘应将‘,即用自卫的着法去化解被‘将‘的状态。如果被‘将军‘而无法‘应将‘,就算被‘将死‘。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方‘军‘,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被‘困毙‘。

    5、胜、负、和

    对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

    *帅(将)被对方‘将死‘,即被对方将军却无法应将;

    *被‘困毙‘,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;

    *自己宣布认输。

    *一方长将不变,长将一方算输。

    出现以下情况,算和局:

    *一方轮走时,提议作和,对方同意;

    *双方长将不变,符合‘棋例‘中‘不变作和‘的规定,双方又不愿变着时。

    6、术语介绍

    (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为‘将军‘。

    (二)应将:被‘将军‘的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:

    

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