用城墙吧,更加重要的是,在城墙和海岸线的中间,他们还设置了脱水区。
这片区域将会被认为的改造成干旱的地带。虽然靠近城墙附近的土地会有绿化带,可是在绿化带到海岸线的地方,将会改造成半沙化地带。
也就是,先用半沙化地带来给海兽们造成一段难忘的沙漠感觉,然后再让门进入战斗。
有绿化带保证城内的安全,主要是用植物来保护城市,将会种植一些有攻击力的魔化植物,这样既保护了水土流失防止城墙被破坏,那些魔化植物也有攻击力。
人们以后也只能走城门了。护城河什么的就别想了,他们不想要设置,只是外面出现了以魔化植物为核心的防护区,并且防护区还要不断的修剪,有着很多的设置,可以随时用机械修剪那些魔化植物。
摧毁那些已经可以威胁人类生存的魔化植物是必须的。
他们需要魔化植物,可是更加要控制魔化植物的升阶,四阶的魔化植物还能接受。可是当这玩意儿超过了五阶,那谁能收拾的了?还不是他们要和那些魔化植物战斗才能干掉他们。
所以让魔化植物保证等级是必须的。这样的话,城市建设已经可以是计划完成了,城墙的城砖也和以前古代城墙不同,以前古代城墙的城砖技术落后。
现在的城砖?那简直就是艺术品,并且不像是转头,更像是坚硬的石头。
不是松散的土质的,而是好像琉璃一样的硬质城砖。
这才是最重要的,这是希望聚集地实验室中的技术,制造的城砖好像大理石一样,可是真正的坚硬度要超过许多,韧性也更加的好。
唯一的缺可能就是造价是普通砖头的十倍吧。
不过没关系,希望聚集地真的不差人工和物资。
因为以后幸存者会很多,安置问题一直都是个让人头疼的问题,而物资?
那东西以后就直接从征服的城市中随便拿就好了。(未完待续。。)
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