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第87章 避敌方法

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从伐折罗的面前走过去而不惊动伐折罗,更别说拉倒伐折罗的仇恨被伐折罗撵着打了。

    虽然就经典的RPG游戏来说,最好的避怪方式就是保持距离,俗话说距离产生美,这个道理在噬神者的世界也同样通用,就拿最简单的来说。

    任何荒神都有一个有效感知半径,比如说伐折罗,再比如说茧修女、赛巴特。不了你什么荒神都逃不脱这个定律,就好像游戏设定一般,而且就有效感知半径,也就是索敌区域而言,可以在天空中飞行的荒神的有效感知半径,要远远比在地面上跑的荒神要大得多。

    这也是为什么蚩尤那种荒神是整个噬神者世界里面相对棘手的荒神的原因了,虽然蚩尤是陆地上跑的荒神,但是蚩尤同样也会飞,也就是说,蚩尤这个恶心家伙几乎融合了所有天上飞的地上跑的荒神的特点,抗揍,速度快,感知半径大而且还特么攻击力强悍。

    同样的定律用在伐折罗的身上也同样试用,伐折罗的有效感知半径大概在三百米左右的位置,这个有效感知半径在所有陆地上的荒神里面并不算特别畜类拔萃的,但是同样,却已而不弱。

    而除了躲避荒神的有效感知半径这一个方法外,绕开荒神索敌目标的方法还有一个,那就是俗称的跑位。

    毕竟不是什么时候这种超远距离型的避敌方法都是适用的,横多时候地形和场景都不支持这种锁敌方法的使用,而到了这个时候,跑位的方法就显得尤为至关重要了。

    这种所谓的跑位避敌方法说白了就是卡BUG,没错就是卡荒神的BUG。

    和当初谢晨在训练室里卡过一次茧修女的BUG一样,茧修女是只能正面索敌,所以谢晨在制造了动乱之后,迅速找到了一个方向,然后躲藏在了那几只茧修女背后的死角之中,这才找到机

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