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更何况还有特效处理方案的软件工程化这一计划,虽然这个计划将耗费巨大的人力财力,但等积累到了一定程度,那么,数字领域将毫无疑问成为特效行业的霸主,而且地位无可撼动。
因为当一家后来者进入影视特效领域的时候,当他们面临一个特效问题,却发现数字领域已经有了详细的解决这个问题的特效软件,那么,他们是选择组建几十人上百人的技术团队重新开发解决方案,还是向数字领域直接购买软件呢?
答案显而易见。
沉思了片刻,注意到搭档约翰.拉塞特脸上的表情,原本已经打算答应下来的埃德.卡莫尔说道:“艾瑞克,我希望数字领域的这个技术研究团队总部能够设立在旧金山,这样我可以兼顾皮克斯,而且,洛杉矶虽然是电影行业的大本营,但拥有硅谷的旧金山才能招揽到最顶尖的电脑技术人才。”
艾瑞克点头道:“当然,我本来就是这个打算,就算将团队总部设立在爱莫利维尔也是可以的,或许还可以与皮克斯做邻居。”
又花了几个小时时间简单商议了下细节,具体方案还是要斯坦.温斯顿与埃德.卡莫尔协商。
离开皮克斯上了那辆雪佛兰商务车,艾瑞克才松了口气,又一颗重要棋子算是落下了。
没有人比他更加清楚影视特效的发展趋势,电脑特效将成为未来影视特效的主流,哪怕是靠模型特效起家的工业光魔,新世纪之后也关闭了曾经创造出《星球大战》中众多虚拟角色的模型特效部门,而将主要精力放在数字特效上。
而且,之所以强行要求特效解决方案的软件工程化,也并不是艾瑞克的一时冲动,反而是经过深思熟虑的,这个计划源于艾瑞克对特效行业另外一个发展趋势的了解。
新世纪之后,随着计算机技术的迅速发展,进入影视特效行业的门槛越来越低,全球范围内的影视特效公司如雨后春笋般涌现,这种情况下,原本影视特效行业巨头们的生存环境也越来越恶劣,为了与好莱坞原本
第340章 垄断设想-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。