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第0022章 升级,旧地重游

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    凌越直接无视了向系统咨询的选项,他已经习惯了系统那句“玩家权限不够了”,才懒的去吃那闭门羹,打开玩家手册,找到技能大类,然后点开“技能升级”选项:普能技能满级为20级,玩家等级提升两级可进行一次提升,技能每提升五级出现额外技能效果;ex技能满级为10级,玩家等级提升五级可进行技能等级提升,技能每提升二级出现额外技能效果;觉醒技能满级为五级,玩家等级提升10级可进行技能等级提升,技能每提升一级将出现额外效果。玩家使用技能后,获得一点技能熟练度,当技能熟练度满级后,可用金币对该技能进行升级,被动技能随玩家等级提升。

    玩家每次施放技能将获得一点熟练度,当熟练度满后,可用金币进行技能等级提升,也可以通过任务,道具,抽奖等形式获取熟练度及技能等级。

    凌越看了一下技能等级,发现所有技能后面都多了一个熟练度:0/100。凌越头上出现了几条黑线,金币+熟练度双重坑爹模式。金币就不用说了,辛辛苦苦几十年,升级回到解放前;熟练度是为了不让玩家太过牛逼外加坑钱,只要玩家花钱在商城买系统的技能熟练度书,可以快速提升技能熟练度。没想到这坑爹的系统一点不差的复制过来了,系统你们这么坑爹,你们考虑过玩家的感受么?

    升到三级之后,全属性依然是上长一点,力量8,敏捷12,智力17,精神18,气血8,hp800/800,mp800/800。剩余的自由分配点依然是10点,加上之前没有用的变成了22点,凌越并没有去乱加属性点,而是根据以后碰到的情况分配这些宝贵的点数,属性的瞬间增强甚至可以扭转战局。

    啥事没有的凌越在这个没有电脑没有小说的年代除了电视,可以说没有任何夜生活,除了早早睡下养精畜锐,真的找不出别的消磨时间的东西,让凌越忍不住考虑晚上不能外出的他应该干点什么。

    事实证明,这个年龄的人除了在想事的时候会睡着,还会直到第二天的闹钟响起,才不情愿的起床,嗜睡也是这个年龄段的特征之一,而这种特征让凌越忘了继续考虑晚上该做什么。

    洗漱之后的凌越依旧穿着校服,虽然这玩意不好看,上面还印着傻到了极点的“”字样,但是当运动服还是没什么问题的,装上点早点钱就出门了。

    

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