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第六百五十八章 让我们一起来削弱刀妹吧!

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  不过森夏现在并不准备这么搞,这种事情,至少也是要等到游戏正式运营之后再说,而且还有一个前提就是自己在那个时候能说得上话。

    “嗯,但如果是做成那样的话,我建议这个游戏可以搞一个3D模式的,这样的话,会更便利一点。”黄磊本来就是搞3D出生的,所以这时候,他本能想到了3D系统,如果现在搞3D的话,可能会比这种2D要更方便。

    “……当然,如果是3D的话,精细程度可能就比不上这种2D了。”

    2D成本很低,而且在画面中的角色,也制作得十分精细。

    但如果是换成了3D制作的话,情况就稍稍有些不同了。

    就用魔兽争霸3举例,魔兽争霸3里面的人物模型,如果放大看的话,都能够看到人物的棱角,有些第三方制作的人物,甚至根本就是多边形。

    但是2D的话,只要画师的水准足够出色,理论上2D画面的精细程度是能够秒杀3D的。

    就好像角川大乱斗里面的这个背景图,虽然和更远的“LOL”以及“DOTA2”系列没得比,但对于魔兽争霸3那样的地图,是肯定超过的。日本人在2D绘制方面,恐怕真的有独特天赋,所以才能够创造出这样奇妙而精彩的2D世界。

    “不过这种2D系统,只要电脑分辨率上去了,就会很麻烦呢。”森夏摇摇头,“3D还是未来的趋势,不管怎么样,到了以后,我们都要搞3D系统的。”

    现在在森夏电脑上,依然是那个“您失败了”的提示,森夏透过提示,看向了里面的人物。

    “3D的拉伸很方便,但这样的画面在高分辨率下,就会变得很粗糙。”

    现在这年头计算机使用的是CRT显示器,也就是那种“******显示器”,这种显示器对于分辨率自适应很强,并没有液晶时代所谓的“点对点”的说法。但是森夏也知道,这种不方便的******,最多也就只有五到十年的寿命了,现在就算是不搞3D,也必须要积累。

    嗯,galgame也能够与时俱进,做成互动电影模式……

    森夏不知不觉,竟然又想到了galgame上面,果然,这类游戏才是自己的最爱……

    

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