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宫崎英高提出的解决方案很不错。
“我们可以将难度分成几个层次,这些难度的分类,并不是调高难度,敌人的伤害会增加,而是敌人的AI会发生变化。”
宫崎英高提出的这个解决方案似乎很不错的样子,至少森夏觉得很不错。
在森夏看来,这种做法是可行的――前提是那个AI真能够做出来。
AI不是说做就能够做出来的,这东西其实相当麻烦,你做个人物动起来没关系,但要实现宫崎英高的想法,这就麻烦了。
黑岛一郎之所以那么看重对方,还迫不及待的给森夏这边打电话,其中一个很大的原因,就是因为对方的才能。
宫崎英高并不知道森夏这边的想法,所以他这个时候还在继续阐述自己这边的理论:“最低等级的AI,我们可以采用之前那种无脑AI,这个简单AI稍微进行优化,我觉得作为最低等级的AI,其实已经可以了。”
最低等级的AI?
如果这个AI放在别的游戏里面,这其实已经算是普通级别了,如果敌人的伤害在稍微调整一下,那就妥妥的成为困难等级了,然而在森夏这边,这里就成为了简单难度?
这件事情明明有些荒谬,但是看到眼前的宫崎英高,森夏怎么总感觉这事情非常合理呢?
“第二个难度,我们就可以改变敌人的分配布局,通过地形杀、陷阱模式等等来实现,这个模式就是普通模式。”宫崎英高继续说,“而更高等级,我们则采用新的AI模式,这是困难模式,在困难模式上面,我们配合普通模式的布局,做成最高难度……不,还可以有一个挑战模式,我们让敌人的血量和攻击力提升,达到和玩家想等的水准,这样就可以了。”
森夏点点头,这个系统其实理解起来并不是那么困难,但问题在于令一方面。
“虽然我觉得很棒,但是想要实现的话,这并不是一件简单的事情吧。”森夏提出了自己的看法。
简单来说,这件事情就是想象很丰满,现实很骨感。
在森夏看来,这件事情,差不多就是这个样子。
但宫崎英高这时候却说道:“如果是真的做出那种非常具有反应能力的AI,这当然是一件比较困难的事情,但是我们不一定需要这么做,我们完全可以根据游戏本身的地图特性来进行,每一个地图做一个特定的行动模式。”
听到宫崎英高的话,森夏整个人都惊了。
听到对方的话,森夏发现,这样貌似……还真的可以的样子?
是的,这么做的话,似乎真的还有机会来着。
“但是这样的话,工作量就会很高哟。”那边的绫奈提出了自己的看法,“我们第一部游戏的容量中,战役总共有36场,如果再加上遭遇战以及各种训练模式的话,总地图非常可观;三部曲加起来的话,地图数量可能在200以上。”
和剧情有关的地图,然后支线地图,然后还有训练地图等等,这些元素加在一起,其实是很麻烦的。
“就地图本身而言,有些战役和训练模式都是发生在同一个战场上的,所以这方面其实还好。但问题在于,如果敌人和游戏模式发生完全的变化,这个时候,AI的行动模式也会完全不同吧。”听到绫奈的话,森夏想到了这个比较麻烦的问题。
这是一个很繁重的工作。
“这个工作的话,如果有需要,请交给我来做!”宫崎英高朝着森夏这边鞠了一躬。
“……哦?”
看起来,这个宫崎英高还真是非常热爱游戏啊,明明知道这是一件非常麻烦的事情,但是他这个时候却并没有放弃,反而是自告奋勇的站了出来。
在看到了宫崎英高的决心之后,森夏对他的观感再次提升了。
森夏这个时候已经决定了,如果他真的能够做出来的话,管他是不是自己所知道的那个“宫崎英高”,森夏都打算将他作为重点进行培养了。
“那么,这件事情就交给你了。”
在分配好了工作之后,森夏就把这件事情交
第七百四十二章 今敏×缘之空,这什么鬼?-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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