1世纪都没到呢,说这些实在是太早了。
相对而言,森夏觉得等过两年XP出现之后,自己这边应该就可以推出XP版本的《罪恶王冠》了,这好像也不错啊……
法老控虽然很喜欢炒冷饭,但是森夏想了想,他发现法老控这边似乎并没有出现过因为外部问题导致游戏品质出问题的状况,这和ELF社万年出不来的同级生3形成了鲜明的对比。
对于这个健康发展的公司,森夏觉得自己没有必要干涉太多,只要保持友好合作态度就好了――当然,让他们上秘银平台,这也是必须的。
知道森夏似乎不准备大动干戈之后,千佳也并没有继续讨论这方面的事情。
两个人在一起已经有快两年的时间了,虽然不说非常了解,但是森夏想要做什么的时候,他的态度基本上都是很好确认的。
在这个时候,千佳便知道,现在的森夏,虽然很喜欢英雄轨迹的系列,也并不讨厌法老控,但是他却并没有入主法老控的想法。
“嘛,那就换个话题吧,虽然我也很喜欢他们的游戏剧情,但是果然,我更在意的是游戏的自由度呢。”千佳不喜欢那种线性叙事的故事,她总是喜欢在游戏的剧情中做一些很特别的事情,但是强制性的进展剧情,让故事按照固定套路下去,这种感觉就和玩galgame差不多了。
千佳喜欢galgame,但是在RPG游戏之中,让游戏按照单线条前进,这种感觉,就不是那么有趣了。
“我记得我们的罪恶王冠在这方面就很不错吧。”大概是因为森夏刚刚提到了罪恶王冠的缘故,所以千佳这时候便想到了罪恶王冠这个游戏。
“虽说如此,但实际上,我们的罪恶王冠在国外要更受欢迎呢。”
森夏耸耸肩。
罪恶王冠在DC上市的时候,也趁机推出了英文版,结果英文版现在的销量很好,毕之前的PC版本销量还要好,首发销量,直接就在原本的数据上翻番了,这数据,眼瞧着便就是奔着百万套销量而去的。
虽然一开始猝不及防,但后来森夏思索了一番之后,他觉得这其实也并没有什么,因为欧美那边的人,相对于日本而言,的确更喜欢开放一点的游戏。
日本这边的故事基本都是剧情和线性故事,但是在欧美,自由度高几乎是很多游戏的传统。
森夏这边的《罪恶王冠》本来就是一个高自由度的游戏,特别是其中那个“新人生”的扩展包,更是让游戏有了新的个人模式,十分的引人注目,很多欧美玩家在体验玩了游戏之后,他们便会去入手这个扩展包玩着方面的游戏。
而随着RPG版本火了之后,连galgame版本的销量也被带了起来,虽然很多欧美的玩家不是很喜欢这种galgame的游戏模式,但他们为了了解整个剧情,竟然硬是把galgame版本给啃下来了。
“我觉得这么做,似乎挺不错的样子呢,如果galgame版本能够强化一下,应该能够吸引到更多米国人去游玩吧。”千佳也是知道销售数据的,就从情况上来看,美国人这次真的是各种买买买,给森夏他们带来了许多的利好消息。
“我觉得等鲁路修做出来之后,我们或许就能够上线开始尝试制作互动电影了。”森夏提出了自己的看法。
“就是你说的galgame的高级形态?”千佳紧了紧自己身上的大衣,然后看着森夏。
“嗨,虽然时间上稍稍有些早,但是我觉得我们可以先制作一部实验性质的互动电影。”
森夏虽然知道未来有活动电影,但是毫无疑问,那些互动电影都是美式风格的,里面角色的模样都和真人差不了太多。
而森夏脑中的模式,则是类似二次元动画的模式,是完全二次元风格的。
但是这种类别的互动电影会有什么样的影响,森夏自己也吃不准。
还好时间是站在森夏这边的。
现在的时间是1999年,留给森夏的准备时间还有至少8年。
森夏这边的资金很少会出问题
第七百六十九章 把英雄传说系列动画化?-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。