原本未来的游戏概念。
“我们不完全是采用这种手段,我个人的看法是,游戏的地图在一开始,除了设定好的地点之外,其他的地方则采用完全留空的方法。”森夏说道,“等玩家遇到任务,或者前进到这个地方的时候,再生成地形。”
地形文件也就是几个字符而已,然后将素材填充到游戏里面就好,其实并不占多少空间,而这样的好处就是,给他们的游戏有了更多回旋的余地,可以设计更多更有趣的任务和剧情,而且贸然插入一些脑洞,也不会让剧本崩坏。
嗯,从某种意义上来说,这玩意儿和幼女战记一样,是一个试验品。
森夏想了想,然后继续解释道:“例如,游戏中有一个城市,玩家从这个城市出去,然后进入了某个森林,在这个时候,森林的地图才会制作出来。除此之外,如果这个玩家没有来到过这个地方,但是他接受到了一个任务,在任务接受完成之后,任务目的地的地图会预先绘制,然后玩家过去之后,便能够完成任务。而在这个玩家离开之后,其他玩家来到这里的话,他则不会进行随机演算,在这个时候,系统会调取已经拥有的地图资料。而如果当玩家改变了游戏里面的地形的时候,这个变动也会存储起来。”
“等等,你是说,玩家可以改变地形?这样真没有问题吗?”千佳有些在意这方面的事情。
“我个人认为应该是没有什么问题的。”森夏说道,“而且,如果玩家能够制作出在游戏中属于自己的房间,那应该也会是一件很有趣的事情吧?”
听到这句话,千佳点了点头。
属于玩家自己的房间什么的,这种东西的确是很能够吸引玩家的东西。
这一点,在《罪恶王冠》里面就已经说明过了。
改变地形,当然玩家也可以通过这种方式建造属于自己的世界了。
但是千佳想到了一个问题:“如果有人把别人的房子拆了怎么办?”
“这个没关系,我们可以设定一个保护机制,这样就好了。”
毕竟是非典型性的游戏,所以森夏这边也是摸着石头过河,到时候走到哪算哪。
“嘛,我没什么问题了。”因为大概是一脸懵逼的关系,所以千佳让森夏先说,至少,刚刚自己想到的问题,森夏已经合理的解释和拿出了解决方案。
“嗯,我先看看……唔,二代目老师在世界观上面没有绅士的设定,但是在后面的设定,倒是挺有趣的啊。”
森夏看了看后面的设定,感觉还挺有趣的。
虽然在大的世界背景上面,二代目老师并没有涉及各种工口和绅士,但是她在别的地方,倒是做了一些有趣的设定。
就比如,在游戏中有一个小国,这个国家大概是参考了十八世纪到十九世纪的欧洲,这个国家的女性从小都要穿着束腰以及各种拘束具生活,这绝对是各种S和M爱好者最喜欢的国家。
而在游戏中,还有一族是从上古流传下来的英雄种族,她们一族全都是美丽的少女,也是实力强大的英雄。但是这一族从古代就被魔王诅咒,她们只有不断的和不同的男人做这样和那样的事情,才能够让自己的力量增涨,但是随着她们不惜代价增涨力量,自己也会因为沉迷其中而让自己心灵变得污秽,从而最终走向堕落。
再如,游戏中还有一个从上古流传下来的、被诅咒的铠甲。穿上这身铠甲的人,将会被铠甲所在衣服之中,并且被铠甲做这样和那样的事情。
另外,二代目老师也说了一些想法,例如,道具上的工口,技能上的绅士,一些类似奴隶制这样的成年人的设定等等。
“二代目老师建议,我们在给世界本身做设定的时候,不要把工口和绅士内容变成剧情的关键,而是让其依附于剧情进行发展。”二代目老师在后面也提出了一些自己的看法。
工口元素可以推动剧情,也可以作为一些有趣的支线,但是工口本身最好不要成为剧情和世界的核心。
“也对呢
第七百九十章 大就是好!多就是强!-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。