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第一千零八十六章 总不可能一起做吧?

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新呢?

    可以!只要你是强有力的领导者,在泥轰这边,绝对能够创新!

    就比如严格的山内溥老爷子。

    为什么山内溥对于任地狱和第三方都那么严格?这不仅仅只是因为性格问题,更因为只有这样,才能够确立山内溥对于任地狱的权威,有了权威,他才能够让任地狱按照自己的想法去做游戏。

    泥轰游戏在八九十年代的黄金时代,山内溥老爷子可以说是其中功劳最大的一个。

    Galgame业界,从来就没有这样强有力的领导者,大家想要尝试新的东西,可是却找不到方向,甚至到了后来,欧米鬼.畜都制作出了奇异人生这种游戏,而Galgame业界的形式,还是文字和图像,还是二十年前的形式。

    没有变化,没有变革,一切依然照旧。

    然后……然后就没有然后了。

    这就是泥轰业界的可悲。

    所以,对于奈须说想要做到类似动作游戏这类的时候,森夏其实是挺支持的。

    想想看,月姬R是一个类似互动电影模式的游戏,那玩家们可不是都要尖叫么?

    “但是FATE的黑魂版本?”

    听起来挺有趣,森夏之前也幻想过,但是森夏万万没想到,奈须蘑菇会将未来FATEGO的女主角都拿出来。

    喂喂喂,人家是未来全世界氪金榜前十位的女主角啦,现在出现在这里,真的没有问题么?!

    森夏感觉稍微有些微妙。

    虽然和怪物弹珠、碧蓝幻想这样的游戏比不了,但FATEGO绝对算是未来氪金榜的一个奇葩存在。

    现在女主角拿过来用,森夏是不反对啦,但是奈须蘑菇这边的思想也太奔放了。

    “希望未来的月厨不要打我……”

    少女爱上姐姐被祸害了,鲁路修也被祸害了,奈叶即将被森夏祸害,现在FATE……嗯,这是被奈须自己祸害的。

    一想到这里,森夏就轻松多了。

    如果是鲁路修的粉丝和奈叶的粉丝要过来打森夏,那森夏还无言以对,但如果是月厨找上门来,森夏这边就完全可以甩锅给奈须了。

    不过森夏这边的想法,和奈须那里稍微有些不一样。

    奈须那边是想要使用玛修作为女主角,但是森夏想到的却是更为自由的角度。

    在外传的《魔法少女伊莉雅》里面,就有“梦幻召唤”这个系统存在,说直白一点,就是用英灵的卡牌COS成英灵的样子,然后就拥有了英灵的能力可以大杀特杀。

    森夏觉得这个系统比较多样性。

    不过用伊莉雅或者魔法少女的另外一位女主角美游作为角色的话,这萌系的画风和黑魂的难度,森夏觉得还是有些别扭。

    那么,最简单的方法,就是捏人了。

    捏造一个属于玩家自己的角色,如何?

    但是奈须似乎对于这样的高自由度故事并不擅长。

    在奈须的故事之中,他的所有剧情之中,主角都是性格鲜明的参与者。

    但是玩家自己创造角色的话,那就稍微有些微妙了。

    这种故事的布局其实是很难的,因此在很多故事里面之中,这种自己捏人的主角,往往就会变成故事的旁观者而并非是参与者——因为主角的可定制范围太大,所以很多需要性格鲜明的主角才能够发挥出来的故事,就会收到限制,戴着镣铐跳舞,这绝对是一件很难的事情。

    就比如黑暗之魂和血源诅咒这个游戏,大家记得的都是类似二五仔白龙或者修女小姐姐这样的NPC或者BOSS,而对于主角的话……嗯,印象最深刻的,大概是拥有古神之貌的太阳骑士和下巴奇长的月亮骑士吧。

    这两个所谓的“骑士”,其实并不是故事本身所赋予的角色形象,而是玩家在玩游戏的时候建立和塑造的角色——塑造这个角色的并非是故事,而是玩家本身。

    所以这事情就很微妙了,因为奈须所擅长的并不是这个方面,他更擅长塑造性格鲜明的角色,而并非是创造这样能够让玩家带入的

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