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第一千四百九十七章 大轴的刀剑神域

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灵魂)的技术,而这条世界线的川原砾,同样想到了这个方案。

    所以,在这条世界线的版和动画版的剧情中,这一切就都被设定成为了茅场晶彦来在幕后进行推动的。

    而他之所以这么做,则是一个他发现了“世界的秘密”。

    在故事中,茅场晶彦从小就能够幻想到“艾恩葛朗特”的世界,他一开始以为这是自己的幻想,所以为了自己的这个儿时的幻想,才创造出了真正的“虚拟世界-艾恩葛朗特”。

    但实际上并非如此。

    在故事中,茅场晶彦看到的,是两个世界交汇所碰撞产生的火花。

    在游戏开发途中的茅场晶彦意识到,这两个世界的碰撞,必将给世界带来灾难。

    而在这个时候,茅场晶彦就有了几个选择支。

    第一个选择,就是挖掘出这个世界的人的潜在的意志,驳接在原著之中,就是茅场晶彦想要看到超越系统的“可能性”。这样的话,人类的未来就是光明的。而这就是和动画的世界线。

    第二个选择,则是茅场晶彦选择直面灾难,进入游戏的玩家,实际上进入的是一个交错的世界,而只有玩家们同心协力,最终才能够让两个世界不至于碰撞。这就是游戏版本的世界线。

    怎么说呢。

    给领导擦屁股……真的好臭。

    虽然不堪折磨,但川原砾还是优秀的完成了工作。

    至少《刀剑神域》这游戏在故事背景上面还是能说得过去的。

    “刀剑神域中有多种武器选择。单手剑、双手剑、刺剑、弓箭、单手斧、长枪、镰刀等等……”

    森夏那边介绍完了之后,这个时候,游戏的介绍已经开始了。

    在另外一条世界线的《刀剑神域》之中,很多场景和故事都是为了满足创作而设计的,放在真正的网络游戏之中,肯定是不行的。

    别说刀剑神域不行了,实际上一众网游之中的游戏世界,拿到现实世界的网络游戏里面,肯定都是要被枪毙的。

    

第一千四百九十七章 大轴的刀剑神域-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
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