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第一千七百四十四章 人与人的差距……

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森夏现在感觉超不爽。

    但并没有什么办法。

    这是一个悲伤的故事。

    谣言早已经把消息炒起来了。

    不过……

    森夏倒是看了看贴吧的消息。

    这些人脑洞还挺大的,居然还有人觉得《刀使巫女》是不是会做成一个网络游戏,而且是MMORPG。

    “众所周知,A社最早发迹,是靠了《英雄轨迹》,但或许有些人不知道,A社起家其实靠的《植物大战僵尸》。

    不过后者其实是一个休闲游戏。A社大概也是意识到了这一点,所以就开始制作更好的游戏,那就是网络游戏。”

    一开始的分析还挺不靠谱的。

    森夏做游戏,其实是为了绅士的精神。

    我们都是绅士.JPG。

    好吧,这种事情,一般人恐怕就算是想要分析,大概也是没有办法的。

    不过这位老兄后面的分析倒是挺有意思的。

    “……在《刀剑神域》之后,A社已经成为了名副其实的网游大厂,而最近推出的GGO,更是让他们到了风口浪尖。但实际上,A社的网游布局,还欠缺了一个巨大的拼图。那就是MMORPG。

    ……本届E3展上,暴雪发布了一款名叫《魔兽世界》的游戏。虽然这个游戏还在研发过程中,但是市场反响极好。A社虽然也是好评如潮,但是他们却缺乏这样一个‘镇宅之宝’。

    所以我断定,A社肯定已经开始了MMORPG的研究。这一次他们放出《刀使巫女》的游戏消息,情况也很特别。众所周知,A社普遍喜欢游戏和冻哈同步放松,但是这一次,他们却并不是这么做的,他们是在《刀使巫女》的动画开始播放之后,才有了游戏的宣传。换句话说,这个游戏一定和以往的游戏不一样。我大胆判断,这是一款网络游戏——而且是一款MMORPG。”

    不,兄弟,你想多了……

    森夏感觉挺微妙的。

    因为森夏这边还真没有想那么多。

    实际上《刀使巫女》最开始都是没有游戏的,纯粹是宫崎英高自己脑洞大开,然后森夏才跟着一起开脑洞的。

    而且这个游戏的类型和性质,也不适合制作成那一类的游戏。

    森夏这边考虑的MMORPG,现在其实还在纸面上……

    “这分析有意思……”

    

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