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第一千八百三十八章 掌机体验

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时倒吸了一口凉气,直呼森夏此子恐怖如斯!

    不过作为一名专业的记者,克拉克虽说在西方记者里面不算跑得快的,但还是有些操守的。所以克拉克还是克制住了自己想要一直玩下去摸鱼的想法,然后尝试了一下其他触摸屏游戏。

    那些软件什么的,他简单过了一下——那不是报道重点,他是电子游戏的记者来着。

    尝试了一下触摸屏的游戏之后,体验时间就已经过去了一半,而在这个时候,他终于握住了手柄,打开了这台机器上那款最不可思议的大作——《怪物猎人》。

    PGA的手柄,左侧和右侧都有遥感,可以自由的调整视角,所以不需要PSP上面的那种名叫“C手”的奇怪的技能就能够方便的操作,对于初学者而言,友好度几乎满点。

    “他们真的把主机上的游戏搬到了掌机上面……”克拉克感叹着。

    作为游戏编辑,克拉克之前其实也是有过一些内幕消息的,例如有的“舅舅党”就曾经透露过怪物猎人的下一代很可能是在掌机上面发布的。

    克拉克没当回事。

    那种大型3D游戏发布掌机衍生版本的事情不是没有过。

    例如隔壁的暗荣在真三国无双系列火爆之后,就开发了GBA版本,但GBA上面的所谓的真三国无双,和主机版本的差距简直就是两个游戏,因为在GBA上面的三国无双是一个2D的俯视视角的游戏。

    克拉克体验了一下,发现掌机版本的画质和GS上面的有些差距,但依然是十分的强悍,上一代主机的很多大作,都要被秒好几条街。

    “光影……操作流畅度……哦,天啊,这触感真是奇妙。”

    克拉克发出着感叹。

    之前他就听说有人喜欢串流玩怪物猎人,但上一代机器的体验……也就只能说是勉勉强强吧,别的不说,单纯一个夏普屏幕,就甩了上一代好几条街,更别说延迟和针对掌机玩家进行的调整了。

    他已经决定了,在正式发售之后,自己就入手一台首发的PGA还有怪物猎人。

    
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