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第一千八百八十五章 新游戏的试玩

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    过了开场的战斗剧情之后,一切归于平息。

    因为港口出现了问题,于是整个城市进入了紧急状态。

    故事到了这里,就进入了自由探索的阶段。

    因为是“紧急状态”,所以这个时候游戏开放的区域还很有限,需要根据剧情任务找到了女主角——虫群的小萝莉女皇——之后,城市的全部区域才会开放。

    “嗯,体验还是很不错的。”

    游戏的操作手感还是很好的,无论是第一人称还是第三人称,控制起来都很不错。

    只不过有些美中不足的是,城市的区域很多都有些空旷。

    虽然是所谓的“开放世界”,但这游戏的资源消耗,比起很多都是野外区域的仙剑外传来说,要复杂很多。

    城市场景,可不是那么容易做的。

    不过还好,制作组有很多偷鸡的方法。

    在游戏里面是有很多远景的。这些其实都是渲染图,想要去到另外一个区域,有时候需要经过某些通道和安全检查,其实这部分就是在暗地里加载,表面是一个区域,但其实很多地方都是巧妙的进行了分割和优化的。

    这也是不得已而为之,因为这年代的计算机性能实在是有限,想要在维持一定画质的状况下还有广袤的空间,那这年头的计算机,基本都要冒烟了。

    通过这种方式倒是比较方便实现了性能和画面的平衡。

    在可以自由控制之后,森夏控制着角色在画面里面走了一圈,然后来到了服装店,尝试一下换装系统。

    捏脸和换装是A社的特色,不得不品尝。

    在空港附近的服装店现在也处于混乱状态,所以款(开)式(发)不(没)多(做),但也有不少配件。

    “还挺好用的。”

    有些服装设计得还是比较带感的,作为绅士,简直High到不行。

    可惜这年头的计算机性能不够,要不然把材质提升一个档次,这视觉效果就会更美妙了。

    不过就目前而言,这个设计,森夏还是挺满足的。

    因为是演示版,所以游戏的很多地方还有很多粗糙的地方,但不可否认,完成度比较高的港区“新手村”的设计,还是挺不赖的。

    在城市地面部分的时候,战斗是比较少,大

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