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*命中敌人数目)的晕眩,敌人将在(1o+1秒*命中敌人数目)的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效。(玩家的强制攻击时间减半)

    &&&&【孤胆勇士】状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。

    &&&&但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒*己方队友数目),降低(2o%*己方队友数目)除双防外的所有属性,降低(3o%*己方队友数目)双防,并减少(1秒*己方队友数目)的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少(2秒*命中敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。

    &&&&最终技能效果由正负效果综合后得出。

    &&&&打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的【孤胆勇士】状态,增加2o%除双防外的所有属性,3o%的双防。并造成2秒的晕眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么【孤胆勇士】状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,1o秒的强制攻击。

    &&&&技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。

    &&&&【孤独的冲锋】技能也升上了2级,技能基础伤害提高到(6o+1.3*力量+o.9*攻击力),晕眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,但冷却时间降低了1o秒,现在是2分5o秒,此外攻击范围也提升了一些。

    &&&&11技:闪电球(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高飞弹,施法期间需引导,造成(3o+o.7*智力+o.5*魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间1秒。

    &&&&12技:【风之疾】:在3分钟内提高施法对象2o%的移动度,冷却时间5分钟。

    &&&&这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。

    &&&&但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。

    &&&&这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且【闪电球】技能还可以成为不少气系技能的前置技能。

    &&&&13技:二阶力量属性成长

    &&&&14技:【暴君狂击】:挥动武器,对附近1o码内的敌人造成(3o+o.8*力量+o.5*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的3o%,对玩家该治疗效果为4o%。技能冷却时间1o秒。

    &&&&15技:【嗜血猛击】:猛击敌人,造成(4o+1*力量+o.7*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的8o%,冷却时间1o秒。
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