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102章 集团侵袭敌营5

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,他们只能看到聊天室管理员的名单。

    &&&&商业联盟方其实在正面对抗中死亡的玩家数目占不到总人数的1/5,但一旦有人开始率先逃跑,就会形成连锁反应,当后排的玩家现自己突然变成了前排,他们的第一反应很少是冲上去继续干,而是试图拉开距离,获得一个更好的输出环境。

    &&&&但当这种想法成为一种潮流时,全面崩溃就开始了,令人庆幸的只有两点:

    &&&&一.崩溃方不会因为逃跑时的踩踏而死人。

    &&&&二.现实里追杀阶段才是伤亡最高的时候,其伤亡数量甚至能过正面战的十倍。而游戏里自然不是这样,不要说十倍,一旦一方开始全面崩溃,死于追杀的玩家能和正面伤亡人数持平都是一个很难达到的数据。

    &&&&所以,网游追击战目标通常并不是杀人,而是将敌方阵营的玩家集团打散,让他们失去组织,失去职业搭配,很多时候将其打到残血,并逼其主动退避比杀人更加有利。

    &&&&杀人,哪怕战斗有复活次数限制,大多数玩家在一场战斗中也往往用不光次数,那么一旦他们死亡就是满血复活,还能通过复活点重新集结。

    &&&&只不过对大多数玩家而言,占据上风的一方玩家,很难摆脱多拿下一个人头的战绩诱惑。

    &&&&而眼前的战局正是如此,击溃敌军后,云枭寒并没有继续追杀那些四处逃散的商业联盟玩家,而是在聊天室里提醒道:“时间有限,得抓紧时间赶到马塞特城下,堵住大门,然后拍照留恋,给商业联盟的弱鸡们留下一个深刻回忆,行动才算圆满啊!”

    &&&&说完就用团长权限给自己标记了一个很醒目的符号挂在头顶,并带头沿着大路向马塞特城进。其实云枭寒完全没必要挂符号,他头上“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语比符号显眼多了!

    &&&&尽管云枭寒已经起到了表率作用,但毕竟还有不少玩家还惦记着过来是做骚扰任务的目的,很难抵抗拿人头的诱惑,并没有随着大部队行动,而是跟在后面追杀商业联盟玩家。
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