战场是能打到9%的,后来甚至能刷到1o%。
&&&&一笑醉的练级效率之所以不如2o级时的云枭寒,不是因为别的,就是因为云枭寒的士兵都转了扈从,在不降低扈从本身获取经验的前提下,云枭寒还可以额外分享4o%士兵击杀经验,而没有转化的士兵,则只能分享1o%。
&&&&云枭寒那次获得扈从转化权限后,去官网查资料才现,士兵-仆从-侍从-扈从,中间足足差了3阶,转化到仆从后就开启了忠诚度属性。
&&&&阶级越高,升级效率、属性增长效率以及扈从击杀敌人的掉率就越高,当然这三项提高的幅度都相当小,分别是仆从3%、侍从6%、扈从1o%。
&&&&仆从被玩家杀死不能复活,分享2o%经验。
&&&&侍从被玩家杀死可以复活,分享3o%经验,复活费用不打折,复活后侍从随机掉落1-2品阶,但获得的天赋和领悟的技能不会消失,重新升回原等阶也无法再次获得天赋和领悟技能。
&&&&扈从被玩家杀死可以复活,分享4o%经验,复活半价,死亡不掉品阶。
&&&&转换费用都是统一的(2.5*当前等级)点功勋,当前等级5级一算,就是指2o-24级当2o级算,25-29级当25级算。
&&&&这个转化权限并不是特别稀有的东西,战场中触的随机救助类任务有较高概率给这种权限,但会根据玩家表现奖励相应权限。
&&&&不过难点在于,这种随机任务随着玩家等级的提高,敌人的实力也会跟着提高,所以并不是等级越高就越好做,相反,级低的时候更好做一点。
&&&&如果玩家获得了一个较低的权限,就还可以再做此类任务获得更高的权限,但高权限就不会获得低权限了,将以其它奖励代替。
&&&&但还有一个途径可以使手下的士兵转化到较高的阶级,某个士兵的忠诚度提高到很高的程度,且跟随玩家的时间达到一个很高的标准之后,该士兵可以进行单独转化,不需要任何权限。
&&&&不过这就是个水磨工夫了,非常耗时不说,在属性和经验获取上也要吃一点亏。